アプリイベント
ここでは、アプリイベントの概要、役立つ用語、Adjustが推奨するコンバージョンファネルについて説明します。
イベントの作成・管理の手順については、次の記事を参照してください。
アプリイベントの基本
アプリイベントはユーザーエンゲージメントを計測します。Adjustでイベントを計測すると、どのソースが最も多くの(または少ない)アクティブユーザーをアプリに誘導しているかを確認できます。
イベントの設定:
- インストール後のユーザー行動を把握する
- ユーザーが最も好むアプリ機能を明らかにする
- ユーザーが非アクティブになる前に、最後に取る行動を特定する
アプリイベントはいくつでも計測できますが、施策を実行しやすくすために、ファネルを絞り込むことをおすすめします。例えば、「ステージの完了」やトランザクションタイプのデータを正確に得るためには、マイルストーンごとに記録したり、コールバックパラメーターを使用することを推奨します。
役立つ用語
最も一般的に使用されるイベントに関連する用語を説明します。
イベント: アプリにおける全てのユーザーアクティビティ
収益イベント: 金銭的な価値のある全てのユーザーアクティビティ
CPA(CPA単価): 1イベントを獲得するのに掛かるコスト。通常、広告費と獲得したアプリ内イベントの件数で割って計算されます
CPE(イベント単価): 1イベントを獲得するのに掛かるコスト。通常、広告費と獲得したアプリ内イベントの件数で割って計算されます
コンバージョンファネル: ユーザーがアプリ内で通過する一連のイベント(例:クリック > インストール > 登録 > 購入)
コールバック: データを送信するために、サーバーから他のサーバーに送られるHTTPリクエストAdjustはイベントコールバックを使用して、イベントデータを外部のサーバーエンドポイントに送信します。
API(アプリケーションプログラミングインターフェイス): 異なるシステム同士がインターネット上でデータを交換できるようにする、通信インターフェイス。Adjustでは、ローデータ転送を行うためのさまざまなAPIを提供しています。
業界別のイベントの推奨例
アプリイベントをどのように設定すればいいかお悩みですか?以下のようなイベントでコンバージョンファネルを設定してみましょう。ユーザーによってより多くトリガーされるイベントや、リエンゲージメントが明らかになります。
各イベントをアプリのカテゴリごとにリストアップしましたが、必要に合わせてファネルをカスタマイズ、または組み合わせてください。
ゲーム
- チュートリアルの完了
- ガジェットの購入
- コイン100枚の購入
- コイン500枚の購入
- コイン1,000枚の購入
- 登録
- キッズモード(収益)
- Facebook/ソーシャルメディアのシェア
- 友達を招待
Eコマース
全般
- 登録
- ログイン
- 商品の検索
- リストの閲覧
- 商品の閲覧
- ほしい物リストへの追加
- カートへの追加
- 最初の販売
- 販売/精算
ファイナンス/バンキング
- 登録
- ログイン
- 口座の開設
- 口座の確認
- 預金
- 支払い/請求書の支払い
- クレジットカードの申し込み
- ローンの申し込み
- 口座の解約
- ATMの検索
- パスワード/暗証番号を忘れた
- 友達を招待
サブスクリプション
- 登録
- 無料トライアル
- 登録
- 無料トライアル
- 1か月のサブスクリプションの購入
- 3か月のサブスクリプションの購入
- 6か月のサブスクリプションの購入
- サブスクリプションのキャンセル
旅行
- 検索
- 検索結果の表示
- 予約
- リピート予約
- 予約のキャンセル
- プロモーションコード
- 予約の確認
- 登録
- オンラインチェックインの完了