Adalyserの設定

AdalyserはAdjustと連携しているアナリティクスネットワークです。Adjustとの連携により、 Adalyserは自動コールバックを通じて、アトリビューションおよびアプリ内イベントを受信できます。このデータをパートナーのツールで使用して、分析データとインサイトを得ることができます。

ここでは、Adalyserとアプリ計測を設定する方法を説明します。 連携を有効化し、AdjustがAdalyserと共有できるデータを選択する方法をご確認ください。

事前準備

要件

iOS / Android / Windows / Unity / React Native / Flutter / Adobe Air / Cordova / Marmalade / Xamarin / Cocos2d-x / Titanium / Corona

認証情報

CLIENT ID

  • 認証情報を確認するには、Adalyserの担当者にお問い合わせください。

Campaign LabでAdalyserとアプリを選択

  1. Campaign Lab​にて、パートナー(Partner)​ を選択します。
  2. 新規パートナー(New partner) > Adalyser​ を選択します。 次へ(Next)​ を選択して、次の画面に移動します。
  3. アプリの選択(App selection)​ 画面で、リンクを作成したいアプリを選択し、 Adalyserのデータ共有をするため連携を有効化します。
  4. 次(NEXT)​ を選択します。

データ共有を有効化

データ共有を有効化すると、Adalyserとの連携が有効化されます。データ共有を有効化する方法は以下のとおりです:

  1. CLIENT IDを入力します。

Adalyserとのデータ共有を有効化すると、デフォルトでは、Adalyserに以下のデータが自動送信されます:

  • インストール
  • セッション
  • イベント

データ共有オプションの設定

マルチプラットフォームアプリで複数のプラットフォームを対象にデータ共有を有効にしている場合は、以下のことが可能です:

  1. プラットフォーム固有の設定を使用(Use platform-specific settings)​ を選択すると、プラットフォームレベルでデータ共有オプションを個別に設定できます。
  2. グローバル設定を使用(Use global settings)​ を選択して、複数のプラットフォームに同じデータ共有設定を行います。

デフォルトで共有するデータ(What will be shared by default?)​ にて、Adjustがデフォルトで Adalyserと共有するアクティビティを確認してください。

  • インストール
  • セッション
  • イベント

追加データの送信

コールバックによりAdalyserと共有するデータ量とタイプを選択します。 Adalyserはこの情報を使用して、パフォーマンスを最適化することができます。

追加データを送信するには、以下を確認またはカスタマイズしてください:

Adjustはオーガニックデータと有料アトリビューションデータの両方をAdalyserに送信します。

セッション

セッションは大量に発生するため、Adjustはセッションコールバックを自動送信していません。 セッションを共有することで、 Adalyserはアプリのセッションアクティビティを受信するようになります。

アプリでAdalyserを有効化

設定のレビュー(Setup review)​ 画面では、選択した内容を確認できます。前に戻って、以下の変更も行えます:

  • 選択したアプリ
  • データ共有オプション

パートナーを有効化(Enable partner)​ を選択して、アプリでAdalyserを有効化します。アナリティクスパートナーはキャンペーンのリンクを処理しません。一度有効にすると、アトリビューションおよびアプリ内イベントデータが自動コールバックで送信されます。

Adalyserに転送されるパラメーター一覧

Adjustは、Adalyserに以下のパラメーター(データポイント)をコールバック送信するよう要求されています。

プレースホルダー情報
{country}デバイスの2文字の言語コード
{currency}Adjust SDKから送信されたオリジナルのISO 4217通貨コード
{device_type}デバイスタイプ
{ip_address}デバイス IPアドレス
{revenue_float}Adjust SDKから送信された収益(全ての通貨単位)
{created_at}アクティビティのタイムスタンプ
{installed_at}インストール(初回起動時)のタイムスタンプ