FeedMobの設定
FeedMobはAdjustと連携されたアドネットワークです。Adjustとの連携により、FeedMobは自動コールバックを通してアトリビューションとアプリ内イベントデータを受信できます。
ここでは、FeedMobとのアプリ計測を設定する方法を説明します。 連携の有効化、キャンペーンリンクの作成、AdjustがFeedMobと共有できるデータを選択する方法をご確認ください。
事前準備
要件
- Adjustアカウントの管理者、編集者またはカスタム編集者のアクセス権限。
- Adjust SDK v4.0.0以降を実装することで、SDKパラメーターをFeedMobパラメーターにマッピングできます。この機能を使用するには、以下のリンク先のガイドに従ってください。
iOS / Android / Windows / Unity / React Native / Flutter / Adobe Air / Cordova / Marmalade / Xamarin / Cocos2d-x / Titanium / Corona
Campaign LabでFeedMobとアプリを選択
- Campaign Lab にて、 パートナー(Partner) を選択します。
- 新規パートナー(New partner) > FeedMob を選択します。 次へ(Next) を選択して、次の画面に移動します。
- アプリの選択(App selection) 画面で、リンクを作成したいアプリを選択し、 FeedMobのデータ共有をするため連携を有効化します。
- 次(NEXT) を選択します。
データ共有を有効化
データ共有を有効化すると、FeedMobとの連携が有効化されます。データ共有を有効化する方法:
- 有効化(Enabled)トグルをONにします。
FeedMobとのデータ共有を有効化すると、デフォルトでは、FeedMobに以下のデータが自動送信されます:
- インストール
- セッション
- リアトリビューション
- イベント
- 拒否されたインストール
データ共有オプションの設定
マルチプラットフォームアプリで複数のプラットフォームを対象にデータ共有を有効にしている場合は、以下のことが可能です:
- プラットフォーム固有の設定を使用(Use platform-specific settings) を選択すると、プラットフォームレベルでデータ共有オプションを個別に設定できます。
- グローバル設定を使用(Use global settings) を選択して、複数のプラットフォームに同じデータ共有設定を行います。
デフォルトで共有するデータ(What will be shared by default?) にて、Adjustがデフォルトで FeedMobと共有するアクティビティを確認してください。
- インストール
- セッション
- リアトリビューション
- イベント
- 拒否されたインストール
追加データの送信
コールバックによりFeedMobと共有するデータ量とタイプを選択します。 FeedMobはこの情報を使用して、パフォーマンスを最適化することができます。
- 共有するデータソース(What sources of data do you want to share?) にて、FeedMobと共有するデータのアトリビューションソースを選択します:
- 全てのアトリビューションソースのデータ
- FeedMobにアトリビュートされたデータのみ
アプリ内収益(アプリ内購入由来)
アプリ内収益を共有すると、 FeedMobは収益イベントデータと収益額を受信することができます。このデータを共有するには、収益が発生するイベントをマッピングしてください。
セッション
セッションは大量に発生するため、Adjustはセッションコールバックを自動送信していません。セッションを共有することで、 FeedMobはアプリのセッションアクティビティを受信するようになります。
イベントのマッピング
共有するイベントを、FeedMobが受信できる値にマッピングします。マッピングされていないイベントのデータは、FeedMobと共有されません。
イベントのマッピング(Map events) にて、以下の手順に従って、FeedMobに直接送信するアプリ内イベントを選択します。
- イベントのマッピング(Map event) を選択します。
- Adjustイベント(Adjust event) リストで、 FeedMobと共有するAdjustイベントを選択します。
- パートナーイベント(Partner event) リストで 、 Adjustイベントをマッピングするカスタムイベント名を選択するか、入力します。イベントを複数の値にマッピングする必要がある場合があります。
- 適用(Apply) を選択します。
FeedMobは連携されているイベントごとにアプリ内イベントのデータを受信するようになります。
リンクと設定の管理
以下を設定することができます:
リンクを作成しFeedMobと共有
設定のレビュー(Setup review) 画面にて、選択内容を確認できます。設定前に戻って、以下の変更も行えます:
- 選択したアプリ
- データ共有オプション
- リンク構造パラメーター
- ユーザーの遷移先
- アトリビューション設定
リンクの作成(Create link) を選択し、クリックURL、インプレッションURL、QRコード、リンクトークンを作成します。リンクを作成することで、データの共有やFeedMobとの連携も可能になります。
リンクを作成したら、FeedMobと共有してキャンペーンに利用できます。
FeedMobに転送されるパラメーター一覧
Adjustは、FeedMobに以下のパラメーター(データポイント)をコールバック送信するよう要求されています。
プレースホルダー | 情報 |
{adid} | Adjust デバイスID (全てのプラットフォーム) |
{city} | 市(端末位置情報) |
{country} | デバイスの2文字の言語コード |
{device_name} | デバイスのモデル番号 |
{idfa||gps_adid} | IDFA、取得できない場合はGPS ADID |
{ip_address} | デバイス IPアドレス |
{match_type} | アトリビューションの方法 |
{os_name} | デバイスのOS |
{os_version} | OSのバージョン番号 |
{referrer} | Google Play ストアリファラー(Androidのみ) |
{revenue_usd} | 収益(米ドル) |
{sdk_version} | Adjust SDKバージョン(アプリ毎) |
{tracking_enabled} | 計測が有効になっている場合は1、そうでない場合は0 |
{tracking_limited} | 計測が制限されている場合は1、それ以外は0 |
{user_agent} | 受信したユーザーエージェントのローデータ |
{activity_kind} | ユーザーアクティビティの種類 |
{app_id} | アプリID(Store App ID)あるいはGoogle Playストア |
{app_name} | アプリ名 |
{click_time} | アトリビュートされたクリックのタイムスタンプ |
{connection_type} | インターネットの接続タイプ |
{conversion_duration} | クリックからインストールまたはリアトリビューションまでの時間(秒単位) |
{created_at} | アクティビティのタイムスタンプ |
{engagement_time} | エンゲージメントのタイムスタンプ |
{impression_based} | インプレッションベースのエンゲージメントの場合は1、そうでない場合は0 |
{install_begin_time} | アプリダウンロード開始のタイムスタンプ (Android、および Google Play ストアのみ) |
{install_finish_time} | アプリダウンロード完了のタイムスタンプ |
{installed_at} | インストール(初回起動時)のタイムスタンプ |
{is_organic} | オーガニックトラフィックの場合は1、非オーガニックトラフィックの場合は0 |
{referral_time} | ユーザーがアプリのPlay Storeページにアクセスしたタイムスタンプ(AndroidおよびGoogle Playストアのみ) |
{rejection_reason} | アトリビューションが拒否された理由 |