Realyticsの設定
RealyticsはAdjustと連携しているアナリティクスパートナーです。Adjustとの連携により、 Realyticsは自動コールバックを通じてデータを受信します。このデータをパートナーのツールで使用して、分析データとインサイトを得ることができます。
ここでは、Realyticsとアプリ計測を設定する方法を説明します。 連携を有効化し、AdjustがRealyticsと共有できるデータを選択する方法をご確認ください。
事前準備
要件
- Adjustアカウントの管理者、編集者またはカスタム編集者のアクセス権限。
- Adjust SDK v4.0.0以降を実装することで、SDKパラメーターをRealyticsパラメーターにマッピングできます。この機能を使用するには、以下のリンク先のガイドに従ってください。
iOS | Android | Windows | Unity | React Native | Flutter | Adobe Air | Cordova | Marmalade | Xamarin | Cocos2d-x | Titanium | Corona
認証情報
API KEY
- 認証情報を確認するには、Realyticsの担当者にお問い合わせください。
Campaign LabでRealyticsとアプリを選択
- Campaign Labにて、 パートナー(Partner) を選択します。
- 新規パートナー(New partner) > Realytics を選択します。 次へ(Next) を選択して、次の画面に移動します。
- アプリの選択(App selection) 画面で、リンクを作成したいアプリを選択し、 Realyticsのデータ共有をするため連携を有効化します。
- 次(NEXT) を選択します。
データ共有を有効化
データ共有を有効化すると、Realyticsとの連携が有効化されます。データ共有を有効化する方法は以下のとおりです:
- API KEYを入力します。
Realyticsとのデータ共有を有効化すると、デフォルトでは、Realyticsに以下のデータが自動送信されます:
- インストール
- セッション
- イベント
データ共有オプションの設定
マルチプラットフォームアプリで複数のプラットフォームを対象にデータ共有を有効にしている場合は、以下のことが可能です:
- プラットフォーム固有の設定を使用(Use platform-specific settings) を選択すると、プラットフォームレベルでデータ共有オプションを個別に設定できます。
- グローバル設定を使用(Use global settings) を選択して、複数のプラットフォームに同じデータ共有設定を行います。
デフォルトで共有するデータ(What will be shared by default?) にて、Adjustがデフォルトで Realyticsと共有するアクティビティを確認してください。
- インストール
- セッション
- イベント
追加データの送信
コールバックによりRealyticsと共有するデータ量とタイプを選択します。 Realyticsはこの情報を使用して、パフォーマンスを最適化することができます。
追加データを送信するには、以下を確認またはカスタマイズしてください:
セッション
セッションは大量に発生するため、Adjustはセッションコールバックを自動送信していません。 セッションを共有することで、 Realyticsはアプリのセッションアクティビティを受信するようになります。
アプリ内収益(アプリ内購入由来)
アプリ内収益を共有すると、 Realyticsは収益イベントデータと収益額を受信することができます。このデータを共有するには、収益が発生するイベントをマッピングしてください。
イベントのマッピング
共有するイベントを、Realyticsが受信できる値にマッピングします。マッピングされていないイベントのデータは、Realyticsと共有されません。
各イベントをマッピング
マルチプラットフォームアプリの場合、プラットフォームごとに異なるイベントをRealyticsと共有することができます。これにより、次のことが可能になります。
- 各イベントを設定し、それぞれのプラットフォームのキャンペーン戦略を管理できます。
- プラットフォームごとにデータ共有をカスタマイズします。
イベントのマッピング(Map events)にて、以下の手順に従って、Realyticsに直接送信するアプリ内イベントを選択します。
イベントのマッピング(Map event)を選択します。
Adjustイベントリストで、 Realyticsと共有するAdjustイベントを選択します。
パートナーイベント(Partner event)で、Adjustイベントに対応するRealyticsイベントを選択します。
シングルプラットフォームアプリ、および、単一のプラットフォームでのみデータ共有が有効になっているマルチプラットフォームアプリには、そのプラットフォームにのみイベントをマッピングします。複数のプラットフォームでデータ共有が有効化されているマルチプラットフォームアプリの場合は、以下のことが可能です。
- プラットフォーム固有のマッピングを使用する(Use platform-specific mapping) を選択して、プラットフォームレベルで各イベントをマッピングするか、特定のプラットフォームのイベントをマッピングしないようにします。
- グローバルマッピングを使用する(Use global mapping) を選択して、全てのプラットフォームに同じイベントをマッピングします。
パートナーイベント(Partner event)リストで、Adjustイベントをマッピングするカスタムイベント名を選択または入力します。
適用(Apply)を選択します。
Realyticsは連携されているイベントごとにアプリ内イベントのデータを受信するようになります。
全てのイベントをマッピング
Realyticsが全てのイベントの自動マッピングをサポートしている場合、 イベントのマッピング(Map events)で、全てのイベントをマッピング(Map all events)を選択します。これにより、個々のイベントをマッピングする時間を節約できます。
Realyticsは連携されている全てのリンクされたアプリ内イベントのデータを受信するようになります。
アプリでRealyticsを有効化
設定のレビュー(Setup review) 画面では 、選択した内容を確認できます。前に戻って、以下の変更も行えます:
- 選択したアプリ
- データ共有オプション
パートナーを有効化(Enable partner) を選択して、アプリで Realytics を有効化します。アナリティクスパートナーはキャンペーンのリンクを処理しません。一度有効にすると、アトリビューションおよびアプリ内イベントデータが自動コールバックで送信されます。
Realyticsに転送されるパラメーター一覧
Adjustは、Realyticsに以下のパラメーター(データポイント)をコールバック送信するよう要求されています。
プレースホルダー | 情報 |
{adid} | Adjust デバイスID (全てのプラットフォーム) |
{android_id} | Android ID(Androidのみ) |
{country} | デバイスの2文字の言語コード |
{deeplink} | クリックURLに追加されたDeeplink URL |
{device_name} | デバイスのモデル番号 |
{environment} | 現在のAdjust SDKの環境設定 |
{gps_adid} | Google Playストアの広告ID |
{idfa} | 広告ID(iOSのみ) |
{idfv} | iOSの大文字ベンダーID |
{ip_address} | デバイス IPアドレス |
{language} | デバイスの2文字の言語コード |
{last_time_spent} | ユーザーの前回のセッション時間(秒単位) |
{mac_sha1} | 大文字のMAC SHA-1ハッシュ |
{os_name} | デバイスのOS |
{os_version} | OSのバージョン番号 |
{random_user_id} | ランダムユーザーID(デバイス毎) |
{reftag} | Random device reference tag |
{sdk_version} | Adjust SDKバージョン(アプリ毎) |
{session_count} | 現在Adjust SDKで記録されているセッション数 |
{time_spent} | ユーザーの現在のセッション時間(秒単位) |
{timezone} | 端末のタイムゾーン |
{tracking_enabled} | 計測が有効になっている場合は1、そうでない場合は0 |
{user_agent} | 受信したユーザーエージェントのローデータ |
{win_hwid} | WindowsストアハードウェアID |
{win_naid} | WindowsストアのネットワークアダプタID |
{win_udid} | Windows PhoneユニークデバイスID |