Gamesight 모듈 설정 가이드
Gamesight은(는) Adjust와 연동된 애널리틱스 파트너입니다. Adjust 연동을 통해 Gamesight은(는) 자동화 콜백으로 Adjust에서 측정된 데이터를 수신합니다. 이러한 데이터를 파트너의 툴과 함께 분석 및 인사이트에 활용할 수 있습니다.
이 페이지에서는 Gamesight와(과)의 설정 방법을 확인하실 수 있습니다. Gamesight 활성화와 Adjust가 공유할 수 있는 데이터 선택 방법을 아래에서 확인하시기 바랍니다.
시작에 앞서
요구 사항
- Adjust의 관리자, 편집자 또는 사용자 지정 편집자 권한 .
- Adjust SDK v4.0.0 이상 버전에서 SDK 파라미터를 Gamesight 파라미터에 매핑하시기 바랍니다. 자세한 내용은 아래 링크된 가이드를 통해 확인하실 수 있습니다.
iOS / Android / Windows / Unity / React Native / Flutter / Adobe Air / Cordova / Marmalade / Xamarin / Cocos2d-x / Titanium / Corona
인증 정보
API KEY 및 TEAM ID
- 인증 정보를 찾는 데 도움이 필요한 경우에는 Gamesight 담당자에게 문의하시기 바랍니다.
Campaign Lab에서 Gamesight 및 앱을 선택
- Campaign Labs 에서 파트너 를 선택합니다.
- 새 파트너 > Gamesight 을 선택합니다. 다음 을 선택하여 다음 화면으로 이동합니다.
- 앱 선택 화면에서 링크를 생성하고자 하는 앱을 선택하고, Gamesight를(을) 활성화하여 파트너와 데이터를 공유합니다.
- 다음 을 선택합니다.
데이터 공유 활성화
Gamesight와(과)의 연동을 활성화하려면 다음의 단계를 수행하시기 바랍니다.
- API KEY 및 TEAM ID를 입력합니다.
Gamesight와(과)의 데이터 공유가 활성화되면, Adjust는 기본 설정에 따라 다음의 데이터를 자동으로 Gamesight에 전송합니다.
- 설치
- 세션
- 이벤트
데이터 공유 옵션 설정
멀티 플랫폼에 대해 데이터 공유가 활성화된 멀티 플랫폼 앱인 경우, 다음이 가능합니다:
- 플랫폼별 설정 사용 을 선택하여 플랫폼 레벨에서 데이터 공유 옵션을 구분.
- 글로벌 설정 사용 을 선택하여 여러 플랫폼에 대해 동일한 데이터 공유 설정을 적용.
기본 설정으로 공유되는 데이터 에서 Adjust가 Gamesight과 디폴트로 공유하는 활동을 확인하시기 바랍니다:
- 설치
- 세션
- 이벤트
추가 데이터 전송
콜백을 통해 Gamesight과(와) 공유하고자 하는 데이터의 양과 유형을 선택합니다. Gamesight은(는) 퍼포먼스 최적화를 위해 이 정보를 사용할 수 있습니다.
추가 데이터 전송을 위해 다음 항목을 검토하고 설정할 수 있습니다.
인앱 매출 (인앱 구매로부터의 매출)
인앱 매출 공유가 활성화되면 Gamesight에 매출 금액과 매출 이벤트 데이터를 전송할 수 있습니다. 이 데이터를 공유하려면 매출이 발생하는 이벤트가 매핑되어야 합니다.
세션
세션은 데이터 양이 많기 때문에 Adjust는 세션 콜백을 자동으로 전송하지 않습니다. Gamesight에게 앱의 세션 활동 데이터가 전송되기 위해서는 세션 공유가 활성화되어야 합니다.
파라미터 매핑
Gamesight에 커스텀 데이터를 공유하려면 일반적으로 파라미터 매핑이 필요합니다.
이벤트 매핑
공유하고자 하는 이벤트를 Gamesight이(가) 수신할 수 있는 값으로 매핑합니다. 매핑되지 않은 이벤트는 Gamesight에 공유되지 않습니다.
이벤트 매핑 에서 다음의 단계를 수행하여 Gamesight에 전송하고자 하는 인앱 이벤트를 선택합니다.
- 이벤트 매핑 을 선택합니다.
- Adjust 이벤트 목록에서 Gamesight과(와) 공유하고자 하는 Adjust 이벤트를 선택합니다.
- 파트너 이벤트 목록에서 Adjust 이벤트를 매핑하고자 하는 커스텀 이벤트 이름을 선택 또는 입력합니다. 이 떄, 하나의 이벤트를 복수의 값과 매핑해야 할 수 있습니다.
- 적용 을 선택합니다.
이제 연결된 이벤트 데이터가 Gamesight에게 전송됩니다.
파라미터 매핑
파트너 파라미터(Adjust SDK 버전 4.0+에서 이용 가능)를 통해 Adjust는 앱에서 커스텀 데이터를 수집하여 Gamesight에 전송할 수 있습니다. 이를 통해 Gamesight은(는) 연결된 개별 이벤트에 대한 커스텀 이벤트 상세 정보를 수신할 수 있습니다.
Adjust SDK에 새로운 파트너 파라미터를 추가하기 전, 요구 사항을 충족하는 파트너 파라미터가 이미 존재하는지 확인하시기 바랍니다.
파트너 파라미터를 Gamesight에 공유하려면 다음의 단계를 수행하시기 바랍니다.
대시보드에서 파라미터 공유를 설정하지 않고 Adjust SDK 내에서 파트너 파라미터를 설정한 경우, Adjust는 Adjust SDK에 설정된 파라미터명을 그대로 전송합니다.
앱에 대해 Gamesight 활성화
설정 검토 화면에서는 선택 사항을 검토할 수 있습니다. 이전 페이지로 돌아가서 다음을 변경할 수도 있습니다.
- 선택한 앱
- 데이터 공유 옵션
파트너 활성화 를 선택하여 앱에 대해 Gamesight을 활성화합니다. 애널리틱스 파트너는 캠페인 링크를 사용할 수 없습니다. 활성화가 완료되면 어트리뷰션과 인앱 이벤트 데이터가 자동으로 전송됩니다.
파트너별 설정 가이드
Gamesights와의 연동을 통해 사전 정의된 파라미터 세트를 수신할 수 있습니다. 이러한 파라미터를 Adjust SDK의 이벤트에 추가하면 파라미터가 Gamesight로 전송됩니다. 파트너 파라미터 추가에 대한 자세한 내용은 사용중인 SDK에 해당하는 SDK readme 를 참고하시기 바랍니다. 다음은 Gamesight에서 사용 가능한 정의된 파라미터 목록입니다.
파라미터 키 > 값
- user_id > User ID(목표 행동을 트리거한 이벤트)
Gamesight에 전송되는 모든 파라미터 목록
Adjust는 Gamesight의 콜백에 다음의 파라미터(데이터)를 전송합니다.
플레이스홀더 | 정보 |
{currency} | Adjust SDK에서 전송된 ISO 4217 고유 통화 코드 |
{event_name} | 대시보드에서 설정한 이벤트 이름 |
{ip_address} | 기기 IP 주소 |
{is_reattributed} | 유저가 이전의 소스로부터 최소 1회 리어트리뷰션 된 경우 1. 유저가 리어트리뷰션 된 이력이 없으면 0. |
{language} | 기기 언어 코드(두 자릿수) |
{match_type} | 어트리뷰션 방식 |
{os_name} | 기기 운영 체제 |
{revenue_float} | Adjust SDK에서 전송된 매출(전체 통화 단위) |
{activity_kind} | 사용자 활동 유형 |
{adgroup_name} | 트래커에서 가져온 광고그룹 이름 |
{app_name_dashboard} | Adjust 대시보드에서의 앱 이름 |
{app_name} | 앱 이름 |
{campaign_name} | 트래커에서 가져온 캠페인 이름 |
{creative_name} | 트래커에서 가져온 크리에이티브 이름 |
{engagement_time} | 인게이지먼트 타임스탬프 |