Мы постоянно публикуем обновления документации, которые могут быть недоступны на вашем языке. Наиболее актуальные сведения содержатся в версии на английском языке.

Настройка Unity CTV

Unity CTV — рекламная сеть, интегрированная с Adjust. Интеграция с нашей системой позволяет передавать в Unity CTV данные об атрибуции и событиях в приложении посредством автоматических колбэков.

Из этой статьи вы узнаете, как настроить измерение с помощью Unity CTV для вашего приложения. Речь пойдет об активации интеграции, создании ссылки на кампанию и выборе данных, которые Adjust может передавать Unity CTV.

Перед началом работы

Требования

iOS | Android | Windows | Unity | React Native | Flutter | Adobe Air | Cordova | Marmalade | Xamarin | Cocos2d-x | Titanium | Corona

Выберите Unity CTV и свое приложение в Campaign Lab

  1. В разделе Campaign Lab выберите Партнеры .
  2. Выберите Новый партнер > Unity CTV . Выберите Далее , чтобы перейти к следующему экрану.
  3. На экране Выбор приложения выберите приложение, для которого вы хотите создать ссылку и включите интеграцию, чтобы поделиться данными с Unity CTV.
  4. Нажмите Далее .

Включение обмена данными

Включите обмен данными, чтобы активировать интеграцию с Unity CTV. Чтобы включить обмен данными:

  1. Включите «Включено».

После включения обмена данными с Unity CTV, Adjust автоматически отправляет Unity CTV следующие данные (по умолчанию).

  • install
  • reattribution
  • event
  • rejectedInstall
  • rejectedReattribution

Настройте параметры обмена данными

При работе с мультиплатформенными приложениями с возможностью совместного использования данных для нескольких платформ вы можете:

  1. Разделить параметры обмена данными на уровне платформы, выбрав Использовать настройки для определенной платформы .
  2. Установить одинаковые настройки обмена данными для нескольких платформ, выбрав Использовать глобальные настройки .

В разделе К чему будет предоставлен доступ? отметьте действия, которые Adjust будет передавать Unity CTV по умолчанию.

  • install
  • reattribution
  • event
  • rejectedInstall
  • rejectedReattribution

Отправка дополнительных данных

Выберите объем и тип данных для передачи Unity CTV посредством колбэков. Unity CTV может использовать эту информацию для оптимизации производительности.

  1. В разделе Какими источниками данных вы хотите поделиться? выберите источник атрибуции данных, которые вы хотите передавать Unity CTV:
  • Данные из всех источников атрибуции
  • Только данные, атрибутированные партнеру Unity CTV

Рекламный доход (от просмотров рекламы)

Передача данных о доходе от рекламы позволит Unity CTV получать данные о доходе от рекламы по пользователям. Таким образом Unity CTV может использовать данные о доходе от рекламы для оптимизации кампаний и таргетинга пользователей.

Решение для роста:

Эта функция доступна при включенной услуге Adjust «Рекламный доход». Для покупки этой услуги свяжитесь с вашим представителем отдела продаж.

Для передачи данных о рекламном доходе Unity CTV выберите один или несколько источников дохода от рекламы ( Ad Revenue Sources ).

  • Если оставить это поле пустым, мы будем отправлять вам данные о доходах от рекламы из всех интегрированных источников медиации.

Сессии

Adjust не отправляет автоматически колбэки сессий из-за большого количества сессий. Передача данных о сессиях позволяет Unity CTV получать данные о сессиях в вашем приложении.

Сопоставление событий

Сопоставьте события, которые хотите передавать, со значениями, которые Unity CTV может получать. Данные событий, которые вы не сопоставили, не могут быть переданы Unity CTV.

Составить отдельные события

Если у вас мультиплатформенное приложение, вы можете выбрать разные события для каждой платформы и поделиться ими Unity CTV. Это позволяет вам:

  • настроить отдельные события для управления стратегиями кампаний для каждой платформы;
  • настроить обмен данными для каждой платформы.

В разделе Сопоставление событий выполните следующие действия, чтобы выбрать события в приложении, данные о которых следует передавать Unity CTV:

  1. Выберите Сопоставить событие .

  2. В списке Событие Adjust выберите событие Adjust, которым вы хотите поделиться с Unity CTV.

  3. В разделе «Событие партнера» необходимо выбрать событие Unity CTV, соответствующее событию Adjust.

    1. Для одноплатформенных и многоплатформенных приложений, в которых обмен данными включен только для одной платформы, выполняется сопоставление событий только для этой платформы. Для мультиплатформенных приложений с возможностью совместного использования данных для нескольких платформ вы можете:

      • Нажмите «Использовать сопоставление конкретной платформы» , чтобы сопоставить отдельные события на уровне платформы или не сопоставлять события для определенных платформ.
      • Нажмите «Использовать глобальное сопоставление» , чтобы отобразить одни и те же события для всех платформ.
    2. В списке Событие партнера выберите или введите имя настраиваемого события, которое нужно сопоставить с событием Adjust.

  4. Нажмите Применить .

Теперь Unity CTV будет получать данные о событии в приложении по каждому связанному событию.

Сопоставить все события

Если Unity CTV поддерживает автоматическое сопоставление всех событий, в разделе «Сопоставление событий» нажмите «Сопоставить все события». Это экономит время при сопоставлении отдельных событий.

Теперь Unity CTV будет получать данные о событии в приложении по каждому из ваших связанных событий.

Сконфигурируйте ссылки и настройки

Вы можете настроить следующие параметры:

Создайте ссылку и поделитесь ей с Unity CTV

На экране Проверка настройки вы можете просмотреть выбранные варианты. Вы можете вернуться и внести изменения в следующие настройки:

  • Выбранное приложение
  • Параметры обмена данными
  • Параметры структуры ссылки
  • Места назначения пользователей
  • Настройки атрибуции

Нажмите Создать ссылку , чтобы создать URL клика, URL показа, QR-код и токен ссылки. При создании ссылки также включается обмен данными и интеграция с Unity CTV.

После того как ссылка создана, поделитесь ей с Unity CTV для размещения в кампании.

Список всех параметров, передаваемых Unity CTV

Unity CTV требует от Adjust отправлять следующие параметры (точки данных) вместе с колбэками:

PlaceholderInformation
{adid}Adjust device ID (all platforms)
{android_id_md5}Lowercase Android ID hex MD5 hash
{android_id}Android ID (Android only)
{city}Device city
{gps_adid_md5}Lowercase hex MD5 hash of Google Play Store advertising ID
{gps_adid}Google Play Store advertising ID
{iad_conversion_type}Download status: first or subsequent app download
{idfa_md5_hex}IDFA hex MD5 hash
{idfa_md5}IDFA base64 MD5 hash
{idfa}ID for advertisers (iOS only)
{ip_address}Device IP address
{is_reattributed}1 if user was reattributed at least once from an earlier source. 0 if user has never been reattributed
{isp}Device internet service provider
{match_type}Attribution method
{os_name}Device operating system
{os_version}Operating system version number
{postal_code}Device postal code of IP address
{revenue_usd_cents}Revenue, in US cents
{revenue_usd}Revenue, in US dollars
{user_agent}Incoming raw user agent
{activity_kind}Type of user activity
{app_id}Store App ID or Google Play Store
{app_name}Name of the app
{app_version}App version number (Android), build-version-number for the bundle (iOS)
{click_time}Attributed click timestamp
{connection_type}Internet connection type
{created_at}Activity timestamp
{device_manufacturer}Device manufacturer name
{hardware_name}Hardware name
{impression_time}Attributed impression timestamp
{installed_at}Install (i.e., first app open) timestamp
{is_organic}1 if organic traffic, 0 if non-organic
{reattributed_at}Reattribution timestamp
{reinstalled_at}Reinstall timestamp
{rejection_reason}Reason for a rejected attribution
{store}Target store of click
{proxy_ip_address}IP address of user's proxy