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Configuración de Gamesight

Gamesight es un socio de analytics integrado con Adjust. Nuestra integración permite que Gamesight reciba los datos medidos en Adjust por medio de callbacks automatizados. Puedes utilizar estos datos junto con las herramientas de los socios para fines analíticos.

En este artículo, puedes obtener información sobre cómo configurar la medición con Gamesight para tu aplicación. Esto incluye la activación de la integración y la elección de los datos que Adjust puede enviar a Gamesight.

Antes de comenzar

Requisitos

iOS / Android / Windows / Unity / React Native / Flutter / Adobe Air / Cordova / Marmalade / Xamarin / Cocos2d-x / Titanium / Corona

Credenciales

API KEY y TEAM ID

  • Si necesitas ayuda para encontrar tus credenciales, comunícate con tu representante de Gamesight.

Selecciona Gamesight y la aplicación en Campaign Lab

  1. En la sección Campaign Lab , selecciona Socios.
  2. Selecciona Nuevo socio > Gamesight. Selecciona Siguiente para pasar a la siguiente pantalla.
  3. En la pantalla Selección de aplicación , elige la aplicación para la que desees crear el link y habilita la integración a fin de enviar los datos a Gamesight.
  4. Selecciona Siguiente .

Habilitar el uso compartido de datos

Habilita el uso compartido de datos para activar la integración con Gamesight. Sigue estos pasos para habilitar el uso compartido de datos:

  1. Escribe tus API KEY y TEAM ID.

Cuando habilites el envío de datos a Gamesight, nuestro sistema enviará automáticamente los siguientes datos a Gamesight de forma predeterminada:

  • Instalación
  • Sesión
  • Evento

Configura tus opciones de envío de datos

Si trabajas con una aplicación multiplataforma que tiene habilitado el uso compartido de datos para varias plataformas, puedes hacer lo siguiente:

  1. Separar las opciones de uso compartido de datos a nivel de plataforma seleccionando Utilizar configuración específica para la plataforma.
  2. Utilizar las mismas opciones de uso compartido de datos para varias plataformas seleccionando Usar configuración global.

En el apartado ¿Qué se enviará de forma predeterminada? , revisa las actividades que nuestro sistema enviará a Gamesight de forma predeterminada:

  • Instalación
  • Sesión
  • Evento

Enviar datos adicionales

Elige la cantidad y el tipo de datos que desees compartir con Gamesight por medio de callbacks. Gamesight puede utilizar esta información para optimizar rendimiento.

Para enviar datos adicionales, puedes revisar y personalizar las siguientes opciones:

Ingresos in-app (de compras in-app)

El envío de ingresos in-app permite que Gamesight reciba los montos de los ingresos junto con tus datos de eventos de ingresos. Debes mapear eventos que generen ingresos para enviar estos datos.

Sesiones

Adjust no envía automáticamente los callbacks de sesión debido al alto volumen de sesiones. Si envías las sesiones, Gamesight recibirá la actividad de sesiones de tu aplicación.

Mapear parámetros

Por lo general, debes mapear parámetros para enviar datos personalizados a Gamesight.

Mapea eventos

Asigna los eventos que desees compartir a los valores que Gamesight pueda recibir. Los datos de los eventos que no estén mapeados no se compartirán con Gamesight.

En la sección Mapear eventos , sigue estos pasos para elegir los eventos in-app que desees enviar directamente a Gamesight.

  1. Selecciona Mapear evento.
  2. En la lista de eventos de Adjust , elige el evento de Adjust que desees compartir con Gamesight.
  3. En la lista de eventos de socio , elige o escribe el nombre del evento personalizado al que desees asignar el evento de Adjust. Tal vez debas asignar un evento a varios valores.
  4. Selecciona Aplicar .

Al hacer esto, Gamesight recibirá los datos de eventos in-app de todos tus eventos vinculados.

Mapea parámetros

Los parámetros de socios (disponibles a partir de la versión 4.0 del SDK de Adjust) permiten que Adjust recopile puntos de datos personalizados de tu aplicación y los envíe directamente hacia Gamesight. Esto permite que Gamesight reciba los detalles de eventos personalizados de todos tus eventos vinculados.

Antes de agregar nuevos parámetros de socios al SDK de Adjust, asegúrate de que no haya ningún parámetro de socio preexistente que cumpla con tus requisitos.

Para enviar los parámetros de socios a Gamesight, sigue estos pasos.

  1. Configura los parámetros de socios en el SDK de Adjust: iOS, Android.
  2. Marca la casilla de verificación Envío de datos de parámetros.
  3. Mapea tus eventos.
Nota:

Si configuras los parámetros de socios en el SDK de Adjust sin configurar el uso compartido de parámetros en el Dashboard, nuestro sistema reenviará los parámetros con el nombre que tengan en el SDK de Adjust.

Habilita a Gamesight para tu aplicación

En la sección Revisión de la configuración , puedes revisar tus opciones. También puedes regresar y hacer cambios en los siguientes elementos:

  • La aplicación que seleccionaste
  • Opciones de uso compartido de datos

Selecciona Habilitar socio a fin de habilitar a Gamesight para tu aplicación. Los socios de analytics no utilizan links para las campañas. Cuando lo habilites, nuestra integración enviará los datos de atribución y eventos in-app por medio de callbacks automatizados.

Instrucciones de configuración específicas para los socios

La integración con Gamesight te permite enviar un conjunto de parámetros predefinidos. Si adjuntas cualquiera de estos parámetros a un evento en tu SDK de Adjust, el parámetro se reenviará a Gamesight. Puedes obtener más información acerca del proceso para adjuntar parámetros de socios en el archivo README del SDK específico para el SDK o los SDK con los que trabajas. A continuación, te presentamos una lista de los parámetros definidos que acepta Gamesight:

Parameter key> Valor

  • user_id > ID de usuario del evento que activó el objetivo

Lista de todos los parámetros reenviados a Gamesight

Gamesight requiere que Adjust envíe los siguientes parámetros (data points) con tus callbacks:

PlaceholderInformación
{currency}Código ISO 4217 de la moneda original enviado desde el SDK de Adjust
{event_name}Nombre del evento, como se configuró en el Dashboard
{ip_address}Dirección IP del dispositivo
{is_reattributed}1 si el usuario se reatribuyó al menos una vez desde una fuente anterior. 0 si el usuario nunca se ha reatribuido
{language}Código de idioma de dos caracteres del dispositivo
{match_type}Método de atribución
{os_name}Sistema operativo del dispositivo
{revenue_float}Ingresos, como se enviaron desde el SDK de Adjust, en unidades de moneda enteras
{activity_kind}Tipo de actividad del usuario
{adgroup_name}Nombre del grupo de anuncios como aparece en el tracker
{app_name_dashboard}Nombre de la aplicación en el Dashboard de Adjust
{app_name}Nombre de la aplicación
{campaign_name}Nombre de la campaña como aparece en el tracker
{creative_name}Nombre del elemento creativo como aparece en el tracker
{engagement_time}Marca de tiempo del engagement