Configuración de Luna from Unity
Luna from Unity es un administrador de campañas de SAN que administra las campañas para las siguientes redes autoatribuidas (SAN):
- googleAds
- Snapchat
- Apple Search Ads
No es necesario que crees un link para ejecutar una campaña con un administrador de campañas de SAN. En lugar de eso, debes configurar la SAN en cuya plataforma se ejecutarán tus anuncios y el administrador de campañas de SAN que tiene a cargo la administración de tu campaña.
En cuanto empieces a ejecutar campañas con los administradores de campañas de SAN, nuestro sistema enviará los datos para el análisis y la optimización de campañas a la SAN y al administrador de campañas de SAN.
Meta se refiere a los administradores de campañas de SAN como Meta Business Partners.
En este artículo, puedes obtener información sobre cómo configurar la medición con Luna from Unity para tu aplicación. Esto incluye la activación de la integración y la elección de los datos que Adjust puede enviar a Luna from Unity.
Antes de comenzar
Requisitos
- Permisos de administrador, editor o editor personalizado en Adjust.
- Habilita la SAN en cuya plataforma tengas planeado ejecutar tus anuncios.
- Versión 4.0.0 o posterior del SDK de Adjust para asignar los parámetros de SDK a los parámetros de Luna from Unity. Sigue las guías disponibles en los siguientes links para utilizar esta función.
iOS | Android | Windows | Unity | React Native | Flutter | Adobe Air | Cordova | Marmalade | Xamarin | Cocos2d-x | Titanium | Corona
Credenciales
CHANNEL NAME
- Si necesitas ayuda para encontrar tus credenciales, comunícate con tu representante de Luna from Unity.
Selecciona Luna from Unity y la aplicación en Campaign Lab
- En la sección Campaign Lab, selecciona Socios.
- Selecciona Nuevo socio > Luna from Unity. Selecciona Siguiente para pasar a la siguiente pantalla.
- En la pantalla Selección de aplicación, elige la aplicación para la que desees configurar a Luna from Unity.
- Selecciona Siguiente.
Habilitar el uso compartido de datos
Habilita el uso compartido de datos para activar la integración con Luna from Unity. Sigue estos pasos para habilitar el uso compartido de datos:
- Escribe tus CHANNEL NAME.
Cuando habilites el envío de datos a Luna from Unity, nuestro sistema enviará automáticamente los siguientes datos a Luna from Unity de forma predeterminada:
- Instalación
- Sesión
- Reatribución
- Evento
Configura tus opciones de envío de datos
Si trabajas con una aplicación multiplataforma que tiene habilitado el uso compartido de datos para varias plataformas, puedes hacer lo siguiente:
- Separar las opciones de uso compartido de datos a nivel de plataforma seleccionando Utilizar configuración específica para la plataforma.
- Utilizar las mismas opciones de uso compartido de datos para varias plataformas seleccionando Usar configuración global.
En el apartado ¿Qué se enviará de forma predeterminada?, revisa las actividades que nuestro sistema enviará a Luna from Unity de forma predeterminada:
- Instalación
- Sesión
- Reatribución
- Evento
Enviar datos adicionales
Elige la cantidad y el tipo de datos que desees compartir con Luna from Unity por medio de callbacks. Luna from Unity puede utilizar esta información para optimizar rendimiento.
Para enviar datos adicionales, puedes revisar y personalizar las siguientes opciones:
Sesiones
Adjust no envía automáticamente los callbacks de sesión debido al alto volumen de sesiones. Si envías las sesiones, Luna from Unity recibirá la actividad de sesiones de tu aplicación.
Ingresos in-app (de compras in-app)
El envío de ingresos in-app permite que Luna from Unity reciba los montos de los ingresos junto con tus datos de eventos de ingresos. Debes mapear eventos que generen ingresos para enviar estos datos.
Mapea eventos
Asigna los eventos que desees compartir a los valores que Luna from Unity pueda recibir. Los datos de los eventos que no estén mapeados no se compartirán con Luna from Unity.
Cómo mapear los eventos individuales
Si tienes una aplicación multiplataforma, puedes compartir diferentes eventos por plataforma con Luna from Unity. Esto te permite hacer lo siguiente:
- Configurar eventos individuales para administrar las estrategias de tus campañas en cada plataforma.
- Personalizar el uso compartido de datos por plataforma.
En la sección Mapear eventos, sigue estos pasos para elegir los eventos in-app que desees enviar directamente a Luna from Unity.
Selecciona Mapear evento.
En la lista de eventos de Adjust, elige el evento de Adjust que desees compartir con Luna from Unity.
En la opción Evento de socio, debes seleccionar el evento de Luna from Unity que corresponda con el evento de Adjust.
En el caso de las aplicaciones de una sola plataforma y las aplicaciones multiplataforma que tienen habilitado el uso compartido de datos para una sola plataforma, únicamente debes mapear los eventos para esa plataforma. En el caso de las aplicaciones multiplataforma que tienen habilitado el uso compartido de datos para varias plataformas, puedes hacer lo siguiente:
- Selecciona Utilizar mapeo específico para la plataforma si deseas mapear eventos independientes a nivel de plataforma, o si no deseas mapear ningún evento para determinadas plataformas.
- Selecciona Utilizar mapeo global si deseas mapear los mismos eventos para todas las plataformas.
En la lista de eventos de socio, elige o escribe el nombre del evento personalizado al que desees asignar el evento de Adjust.
Selecciona Aplicar.
Al hacer esto, Luna from Unity recibirá los datos de eventos in-app de todos tus eventos vinculados.
Mapear todos los eventos
Si Luna from Unity admite el mapeo automático de todos los eventos, en la opción Mapear eventos, selecciona Mapear todos los eventos. Esto te permite ahorrar tiempo al no tener que mapear los eventos de forma individual.
Cuando hagas esto, Luna from Unity recibirá los datos de eventos in-app de todos tus eventos vinculados.
Habilita a Luna from Unity para tu aplicación
En la sección Revisión de la configuración , puedes revisar tus opciones. También puedes regresar y hacer cambios en los siguientes elementos:
- La aplicación que seleccionaste
- Opciones de uso compartido de datos
Selecciona Habilitar socio a fin de habilitar a Luna from Unity para tu aplicación. Esta acción también habilita el uso compartido de datos, si lo configuraste.
Configura tu campaña con una palabra clave en el panel de Luna from Unity
Configura tu campaña en el panel de Luna from Unity. Al configurar la campaña, debes escribir una palabra clave para el nombre de la campaña. Las palabras clave no distinguen entre mayúsculas y minúsculas.
Si no agregas la palabra clave al nombre de la campaña, nuestro sistema no podrá identificar las campañas que administres por medio de Luna from Unity. Esto significa que la SAN de todas maneras recibirá los datos de la campaña, pero no podrás ver en tus informes cuáles son las campañas administradas por Luna from Unity, y Luna from Unity no recibirá ningún callback de Adjust.
Instrucciones de configuración específicas para los socios
Luna únicamente recibe los datos que aparecen en el tráfico de Facebook filtrado. Esta función está diseñada para permitirte administrar el tráfico de Facebook en Luna de manera independiente de las demás campañas de Facebook que estés ejecutando.
Únicamente las campañas de Facebook que incluyen la palabra clave "bidalgo" en su nombre se transmiten hacia Luna. Esto significa que debes incluir la palabra clave en el nombre de cada campaña que desees administrar con Luna. Las campañas que no incluyan la palabra clave no se transmitirán hacia Luna.
Lista de todos los parámetros reenviados a Luna from Unity
Luna from Unity requiere que Adjust envíe los siguientes parámetros (data points) con tus callbacks:
Placeholder | Información |
{country} | Código de país de dos caracteres del dispositivo |
{device_name} | Número de modelo del dispositivo |
{device_type} | Tipo de dispositivo |
{fb_adgroup_id} | ID del anuncio de Facebook |
{fb_platform_position} | Posición en la plataforma de Facebook |
{iad_creative_set_id} | ID del conjunto de elementos creativos de Apple Search Ads |
{iad_creative_set_name} | Nombre del conjunto de elementos creativos de Apple Search Ads |
{iad_keyword_matchtype} | Tipo de coincidencia de palabra clave en búsqueda de Apple |
{os_name} | Sistema operativo del dispositivo |
{random_user_id} | ID de usuario aleatorio (por dispositivo) |
{revenue_usd} | Ingresos en dólares estadounidenses |
{adgroup_name} | Nombre del grupo de anuncios como aparece en el tracker |
{app_id} | ID de la tienda de aplicaciones o de Google Play Store |
{created_at_hour} | Marca de tiempo de la actividad, redondeada a la hora más cercana |
{creative_name} | Nombre del elemento creativo como aparece en el tracker |
{engagement_time_hour} | Marca de tiempo del engagement, redondeada a la hora más cercana |
{engagement_time} | Marca de tiempo del engagement |
{impression_based} | 1 si el engagement está basado en impresiones, 0 si no lo está |
{network_name} | Nombre de la red como aparece en el tracker |
{google_ads_campaign_id} | ID de la campaña de Google Ads |
{iad_ad_id} | adId de Apple Search Ads |