MOLOCOの設定

MOLOCOはAdjustと連携されたアドネットワークです。Adjustとの連携により、MOLOCOは自動コールバックを通してアトリビューションとアプリ内イベントデータを受信できます。

ここでは、MOLOCOとのアプリ計測を設定する方法を説明します。 連携の有効化、キャンペーンリンクの作成、Adjustが MOLOCOと共有できるデータを選択する方法をご確認ください。

事前準備

要件​

iOS | Android | Windows | Unity | React Native | Flutter | Adobe Air | Cordova | Marmalade | Xamarin | Cocos2d-x | Titanium | Corona

Campaign LabでMOLOCOとアプリを選択

  1. Campaign Lab​ にて、 パートナー(Partner)​ を選択します。
  2. 新規パートナー(New partner) > MOLOCO​ を選択します。 次へ(Next)​ を選択して、次の画面に移動します。
  3. アプリの選択(App selection)​ 画面で、リンクを作成したいアプリを選択し、 MOLOCOのデータ共有をするため連携を有効化します。
  4. 次(NEXT)​ を選択します。

データ共有を有効化

データ共有を有効化すると、MOLOCOとの連携が有効化されます。データ共有を有効化する方法:

  1. 有効化(Enabled)トグルをONにします。

MOLOCOとのデータ共有を有効化すると、デフォルトでは、MOLOCOに以下のデータが自動送信されます:

  • クリック
  • インストール
  • セッション
  • アンインストール
  • リアトリビューション
  • イベント
  • 拒否されたインストール
  • 広告収益

データ共有オプションの設定

マルチプラットフォームアプリで複数のプラットフォームを対象にデータ共有を有効にしている場合は、以下のことが可能です:

  1. プラットフォーム固有の設定を使用(Use platform-specific settings)​ を選択すると、プラットフォームレベルでデータ共有オプションを個別に設定できます。
  2. グローバル設定を使用(Use global settings)​ を選択して、複数のプラットフォームに同じデータ共有設定を行います。

デフォルトで共有するデータ(What will be shared by default?)​ にて、Adjustがデフォルトで MOLOCOと共有するアクティビティを確認してください。

  • クリック
  • インストール
  • セッション
  • アンインストール
  • リアトリビューション
  • イベント
  • 拒否されたインストール
  • 広告収益

追加データの送信

コールバックによりMOLOCOと共有するデータ量とタイプを選択します。 MOLOCOはこの情報を使用して、パフォーマンスを最適化することができます。

  1. 共有するデータソース(What sources of data do you want to share?)​にて、MOLOCOと共有するデータのアトリビューションソースを選択します:
  • 全てのアトリビューションソースのデータ
  • MOLOCOにアトリビュートされたデータのみ

広告収益(広告ビュー由来)

広告収益を共有すると、 MOLOCOはユーザーの広告収益データを受信できます。 これによりMOLOCOは広告収益データを使用して、ターゲティングとキャンペーンを最適化できます。

グロースソリューション:

この機能はAdjustの広告収益パッケージにご契約のお客様にご利用いただけます。ご希望の際は、営業担当者にお問い合わせください。

広告収益をMOLOCOに共有するには1つ以上の 広告収益ソース​ を選択してください。

  • このフィールドを空にした場合は、連携された全てのメディエーションソースの広告収益データを送信します。

セッション

セッションは大量に発生するため、Adjustはセッションコールバックを自動送信していません。 セッションを共有することで、 MOLOCOはアプリのセッションアクティビティを受信するようになります。

アプリ内収益(アプリ内購入由来)

アプリ内収益を共有すると、 MOLOCOは収益イベントデータと収益額を受信することができます。このデータを共有するには、収益が発生するイベントをマッピングしてください。

イベントのマッピング

共有するイベントを、MOLOCOが受信できる値にマッピングします。マッピングされていないイベントのデータは、MOLOCOと共有されません。

各イベントをマッピング

マルチプラットフォームアプリの場合、プラットフォームごとに異なるイベントをMOLOCOと共有することができます。これにより、次のことが可能になります。

  • 各イベントを設定し、それぞれのプラットフォームのキャンペーン戦略を管理できます。
  • プラットフォームごとにデータ共有をカスタマイズします。

イベントのマッピング(Map events)​ にて、以下の手順に従って、MOLOCOに直接送信するアプリ内イベントを選択します。

  1. イベントのマッピング(Map event)​ を選択します。

  2. Adjustイベント​ リストで、 MOLOCOと共有するAdjustイベントを選択します。

  3. パートナーイベント(Partner event)​ で、Adjustイベントに対応するMOLOCOイベントを選択します。

    1. シングルプラットフォームアプリおよびマルチプラットフォームアプリで、単一のプラットフォームでのみデータ共有が有効になっている場合は、そのプラットフォームでのみデータ共有オプションを設定します。マルチプラットフォームアプリの場合、複数のプラットフォームでデータ共有が有効化されている場合は、以下のことが可能です。

      • プラットフォーム固有のマッピングを使用する(Use platform-specific mapping)​ を選択して、プラットフォームレベルで各イベントをマッピングするか、特定のプラットフォームのイベントをマッピングしないようにします。
      • グローバルマッピングを使用​ して、全てのプラットフォームに同じイベントをマッピングします。
    2. パートナーイベント(Partner event)​ リストで、Adjustイベントをマッピングするカスタムイベント名を選択するか、入力します。

  4. 適用(Apply)​ を選択します。

MOLOCOは連携されているイベントごとにアプリ内イベントのデータを受信するようになります。

全てのイベントをマッピング

MOLOCOが全てのイベントの自動マッピングをサポートしている場合、 イベントのマッピング(Map events)​ で、 全てのイベントをマッピング(Map all events)​ を選択します。これにより、個々のイベントをマッピングする時間を節約できます。

MOLOCOは連携されているイベントごとにアプリ内イベントのデータを受信するようになります。

サブスクリプションイベントをマッピング

共有するサブスクリプションイベントを、ネットワークが受け取れる値にマッピングします。マッピングされていないイベントのデータは、ネットワークと共有されません。

マルチプラットフォームアプリの場合、プラットフォームごとに異なるイベントをネットワークと共有できます。これにより、次のことが可能になります。

  • 各イベントを設定し、それぞれのプラットフォームのキャンペーン戦略を管理できます。
  • プラットフォームごとにデータ共有をカスタマイズします。

サブスクリプションイベントのマッピング(Map subscription events)で、以下の手順に従って、ネットワークに直接送信するサブスクリプションイベントを選択します。

  1. イベントのマッピング(Map event)​ を選択します。

  2. Adjustイベント(Adjust event)​ リストで、ネットワークと共有するAdjustイベントを選択します。

  3. パートナーイベント(Partner event)​ で、Adjustイベントに対応するパートナーイベントを選択する必要があります。

    1. シングルプラットフォームアプリおよびマルチプラットフォームアプリで、単一のプラットフォームでのみデータ共有が有効になっている場合は、そのプラットフォームでのみデータ共有オプションを設定します。マルチプラットフォームアプリの場合、複数のプラットフォームでデータ共有が有効化されている場合は、以下のことが可能です。

      • プラットフォーム固有のマッピングを使用する(Use platform-specific mapping)​ を選択して、プラットフォームレベルで各イベントをマッピングするか、特定のプラットフォームのイベントをマッピングしないようにします。
      • グローバルマッピングを使用​ して、全てのプラットフォームに同じイベントをマッピングします。
    2. パートナーイベント(Partner event)​ リストで、Adjustイベントをマッピングするカスタムイベント名を選択または入力します。

  4. 適用(Apply)​ を選択します。

これで、リンクされている各サブスクリプションイベントデータをネットワークが受信するようになります。

サブスクリプションイベント - 収益なし

サブスクリプションイベント - 収益あり

パラメーターのマッピング

通常、カスタムデータをMOLOCOと共有するには、パラメーターをマッピングする必要があります。

パートナーパラメーター(Adjust SDKバージョン4.0以降で使用可能)によって、Adjustはアプリからカスタムデータポイントを収集し、MOLOCOに送信することができます。 これにより、MOLOCOは連携しているイベントごとにカスタムイベントの詳細を受信するようになります。

Adjust SDKに新しいパートナーパラメーターを追加する前に、要件に合うパートナーパラメーターが存在していないことを確認してください。

パートナーパラメーターをMOLOCOに共有するには、以下の手順に従って設定してください。

  1. AdjustのSDKでパートナーパラメーターを実装します。

    • 全てのSDK開発プラットフォームのリンクについては、事前準備をご確認ください
  2. データ共有オプションの設定(Set your data sharing option)​ で、 パラメーター​ を選択します。

  3. パラメーターのマッピング(Map parameters)​ では、SDKで定義したパートナーパラメーターをネットワークに送信する方法を指定できます。

    1. パラメーターのマッピング(Map parameters)​ を選択します。
    2. SDKパラメーター(SDK parameter)​ フィールドで、ネットワークと共有するSDKパラメーターの名前を入力します。
    3. パートナーパラメーター(Partner parameter)​ フィールドで、SDKパラメーターに対応するネットワークパラメーターを入力します。
注意:

Adjust SDK内でパートナーパラメーターを設定し、ダッシュボードでパラメーター共有を設定しない場合、AdjustはAdjust SDKで指定されているパラメーターを転送します。

リンクと設定の管理

以下を設定することができます:

リンクを作成しMOLOCOと共有

設定のレビュー(Setup review)​ 画面にて 、選択内容を確認できます。設定前に戻って、以下の変更も行えます:

  • 選択したアプリ
  • データ共有オプション
  • リンク構造パラメーター
  • ユーザーの遷移先
  • アトリビューション設定

リンクの作成(Create link)​ を選択し、クリックURL、インプレッションURL、QRコード、リンクトークンを作成します。リンクを作成することで、データの共有やMOLOCOとの連携も可能になります。

リンクを作成したら、MOLOCOと共有してキャンペーンに利用できます。

MOLOCOに転送されるパラメーター一覧

Adjustは、MOLOCOに以下のパラメーター(データポイント)をコールバック送信するよう要求されています。

PlaceholderInformation
{adid}Adjust device ID (all platforms)
{android_id}Android ID (Android only)
{city}Device city
{country}Device two-character country code
{device_name}Device model number
{gps_adid}Google Play Store advertising ID
{idfa}ID for advertisers (iOS only)
{idfv}Uppercase iOS ID for vendors
{inactive_user_definition}Inactivity period required for reattribution (hours)
{ip_address}Device IP address
{language}Device two-character language code
{mac_md5}Uppercase MAC MD5 hash
{mac_sha1}Uppercase MAC SHA-1 hash
{match_type}Attribution method
{os_name}Device operating system
{os_version}Operating system version number
{partner_parameters}Custom partner parameters collected by the Adjust SDK or S2S request and transmitted to third party providers via postbacks
{postal_code}Device postal code of IP address
{random}Random number (unique per callback)
{reattribution_attribution_window}Attribution window settings for reattribution (hours)
{referrer}Google Play Store referrer (Android only)
{region}Device region code
{revenue_usd}Revenue, in US dollars
{sdk_version}Adjust SDK version (per app)
{session_count}Number of sessions recorded by current Adjust SDK
{time_spent}Length of user's current session, in seconds
{timezone}Device time zone
{tracking_enabled}1 if tracking is enabled, 0 if not
{tracking_limited}1 if tracking is limited, 0 if not
{user_agent}Incoming raw user agent
{win_hwid}Windows Store hardware ID
{win_naid}Windows Store network adapter ID
{win_udid}Windows Phone unique device ID
{adgroup_name}Adgroup name, as taken from the tracker
{app_id}Store App ID or Google Play Store
{app_name}Name of the app
{app_version}App version number (Android), build-version-number for the bundle (iOS)
{campaign_name}Campaign name, as taken from the tracker
{click_time}Attributed click timestamp
{created_at}Activity timestamp
{creative_name}Creative name, as taken from the tracker
{impression_based}1 if impression-based engagement, 0 if not
{impression_time}Attributed impression timestamp
{install_begin_time}App download began timestamp (Android and Google Play Store only)
{install_finish_time}App download completion timestamp
{is_organic}1 if organic traffic, 0 if non-organic
{network_name}Network name, as taken from the tracker
{referral_time}User landed on app Play Store page timestamp (Android and Google Play Store only)
{rejection_reason}Reason for a rejected attribution
{store}Target store of click
{ad_impressions_count}Number of mobile ads served to end users
{ad_revenue_network}Ad network that displayed the ad
{ad_revenue_unit}Ad unit that generated the revenue
{ad_revenue_placement}User placement, as defined on the platform
{ad_mediation_platform}Mediation platform name
{ad_revenue_payload}Impression-level revenue data (ILRD) as a JSON
{is_redownload}Indicates whether this app activity is the first one recorded after the app was redownloaded (1 = yes
{redownload_exclusion_window}The redownload exclusion window (hours) setting configured for the app in the dashboard
{redownload_inactivity_period}The redownload inactivity window (hours) setting configured for the app in the dashboard