Ocean Engineの設定

Ocean EngineはAdjustと連携されたアドネットワークです。Adjustとの連携により、Ocean Engineは自動コールバックを通してアトリビューションとアプリ内イベントデータを受信できます。

ここでは、Ocean Engineとのアプリ計測を設定する方法を説明します。 連携の有効化、キャンペーンリンクの作成、Adjustが Ocean Engineと共有できるデータを選択する方法をご確認ください。

事前準備

要件

iOS | Android | Windows | Unity | React Native | Flutter | Adobe Air | Cordova | Marmalade | Xamarin | Cocos2d-x | Titanium | Corona

Campaign LabでOcean Engineとアプリを選択

  1. Campaign Lab​ にて、 パートナー(Partner)​ を選択します。
  2. 新規パートナー(New partner) > Ocean Engine​ を選択します。 次へ(Next)​ を選択して、次の画面に移動します。
  3. アプリの選択(App selection)​ 画面で、リンクを作成したいアプリを選択し、 Ocean Engineのデータ共有をするため連携を有効化します。
  4. 次(NEXT)​ を選択します。

データ共有を有効化

データ共有を有効化すると、Ocean Engineとの連携が有効化されます。データ共有を有効化する方法:

  1. 有効化(Enabled)トグルをONにします。

Ocean Engineとのデータ共有を有効化すると、デフォルトでは、Ocean Engineに以下のデータが自動送信されます:

  • インストール(アトリビュート済み)
  • イベント(アトリビュート済み)

データ共有オプションの設定

マルチプラットフォームアプリで複数のプラットフォームを対象にデータ共有を有効にしている場合は、以下のことが可能です:

  1. プラットフォーム固有の設定を使用(Use platform-specific settings)​ を選択すると、プラットフォームレベルでデータ共有オプションを個別に設定できます。
  2. グローバル設定を使用(Use global settings)​ を選択して、複数のプラットフォームに同じデータ共有設定を行います。

デフォルトで共有するデータ(What will be shared by default?)​ にて、Adjustがデフォルトで Ocean Engineと共有するアクティビティを確認してください。

  • インストール(アトリビュート済み)
  • イベント(アトリビュート済み)

追加データの送信

コールバックによりOcean Engineと共有するデータ量とタイプを選択します。 Ocean Engineはこの情報を使用して、パフォーマンスを最適化することができます。

  1. 共有するデータソース(What sources of data do you want to share?)​にて、Ocean Engineと共有するデータのアトリビューションソースを選択します:
  • 全てのアトリビューションソースのデータ
  • Ocean Engineにアトリビュートされたデータのみ

イベントのマッピング

共有するイベントを、Ocean Engineが受信できる値にマッピングします。マッピングされていないイベントのデータは、Ocean Engineと共有されません。

各イベントをマッピング

マルチプラットフォームアプリの場合、プラットフォームごとに異なるイベントをOcean Engineと共有することができます。これにより、次のことが可能になります。

  • 各イベントを設定し、それぞれのプラットフォームのキャンペーン戦略を管理できます。
  • プラットフォームごとにデータ共有をカスタマイズします。

イベントのマッピング(Map events)​ にて、以下の手順に従って、Ocean Engineに直接送信するアプリ内イベントを選択します。

  1. イベントのマッピング(Map event)​ を選択します。

  2. Adjustイベント​ リストで、 Ocean Engineと共有するAdjustイベントを選択します。

  3. パートナーイベント(Partner event)​ で、Adjustイベントに対応するOcean Engineイベントを選択します。

    1. シングルプラットフォームアプリおよびマルチプラットフォームアプリで、単一のプラットフォームでのみデータ共有が有効になっている場合は、そのプラットフォームでのみデータ共有オプションを設定します。マルチプラットフォームアプリの場合、複数のプラットフォームでデータ共有が有効化されている場合は、以下のことが可能です。

      • プラットフォーム固有のマッピングを使用する(Use platform-specific mapping)​ を選択して、プラットフォームレベルで各イベントをマッピングするか、特定のプラットフォームのイベントをマッピングしないようにします。
      • グローバルマッピングを使用​ して、全てのプラットフォームに同じイベントをマッピングします。
    2. パートナーイベント(Partner event)​ リストで、Adjustイベントをマッピングするカスタムイベント名を選択するか、入力します。

  4. 適用(Apply)​ を選択します。

Ocean Engineは連携されているイベントごとにアプリ内イベントのデータを受信するようになります。

全てのイベントをマッピング

Ocean Engineが全てのイベントの自動マッピングをサポートしている場合、 イベントのマッピング(Map events)​ で、 全てのイベントをマッピング(Map all events)​ を選択します。これにより、個々のイベントをマッピングする時間を節約できます。

Ocean Engineは連携されているイベントごとにアプリ内イベントのデータを受信するようになります。

リンクと設定の管理

以下を設定することができます:

リンクを作成しOcean Engineと共有

設定のレビュー(Setup review)​ 画面にて 、選択内容を確認できます。設定前に戻って、以下の変更も行えます:

  • 選択したアプリ
  • データ共有オプション
  • リンク構造パラメーター
  • ユーザーの遷移先
  • アトリビューション設定

リンクの作成(Create link)​ を選択し、クリックURL、インプレッションURL、QRコード、リンクトークンを作成します。リンクを作成することで、データの共有やOcean Engineとの連携も可能になります。

リンクを作成したら、Ocean Engineと共有してキャンペーンに利用できます。

パートナー固有の設定手順

Ocean Engineでは、リンクするイベントが事前定義されています。イベント名(英語)を イベント連携(Event Linking)​ に入力してください。

  • 以下は、事前定義されたOcean Engineのイベント名です。イベント名の全リストは、Ocean Engineの公式サイトをご参照ください。
イベント名(中国語)
イベント名(英語)コメント注册active_registerIn-app registration付费active_payIn-app payment表单提交formForm submission有效咨询consult_effectiveIn-app consultative behavior次留next_day_openDay-2 retention after install有效获客customer_effectiveAn valuable behavior from a leadApp内下单in_app_orderMake the orderApp内加购物车in_app_cartAdd to cartApp内付费in_app_payPayment after the orderApp内访问in_app_uvApp opened from outside关键行为game_addictionIn-app key eventApp内详情页到站UVin_app_detail_uvVisiting a specific key page

Ocean Engineに転送されるパラメーター一覧

Adjustは、Ocean Engineに以下のパラメーター(データポイント)をコールバック送信するよう要求されています。

プレースホルダー情報
{idfa}広告ID(iOSのみ)
{os_name}デバイスのOS
{revenue}Adjust SDKから送信された収益(セント)
{activity_kind}ユーザーアクティビティの種類
{created_at}アクティビティのタイムスタンプ
{oaid}OAIDデバイスID