Oguryの設定
OguryはAdjustと連携されたアドネットワークです。Adjustとの連携により、Oguryは自動コールバックを通してアトリビューションとアプリ内イベントデータを受信できます。
ここでは、Oguryとのアプリ計測を設定する方法を説明します。 連携の有効化、キャンペーンリンクの作成、Adjustが Oguryと共有できるデータを選択する方法をご確認ください。
事前準備
要件
- Adjustアカウントの管理者、編集者またはカスタム編集者のアクセス権限。
- Adjust SDK v4.0.0以降を実装することで、SDKパラメーターをOguryパラメーターにマッピングできます。この機能を使用するには、以下のリンク先のガイドに従ってください。
iOS | Android | Windows | Unity | React Native | Flutter | Adobe Air | Cordova | Marmalade | Xamarin | Cocos2d-x | Titanium | Corona
Campaign LabでOguryとアプリを選択
- Campaign Lab にて、 パートナー(Partner) を選択します。
- 新規パートナー(New partner) > Ogury を選択します。 次へ(Next) を選択して、次の画面に移動します。
- アプリの選択(App selection) 画面で、リンクを作成したいアプリを選択し、 Oguryのデータ共有をするため連携を有効化します。
- 次(NEXT) を選択します。
データ共有を有効化
データ共有を有効化すると、Oguryとの連携が有効化されます。データ共有を有効化する方法:
- 有効化(Enabled)トグルをONにします。
Oguryとのデータ共有を有効化すると、デフォルトでは、Oguryに以下のデータが自動送信されます:
- インストール
- イベント
データ共有オプションの設定
マルチプラットフォームアプリで複数のプラットフォームを対象にデータ共有を有効にしている場合は、以下のことが可能です:
- プラットフォーム固有の設定を使用(Use platform-specific settings) を選択すると、プラットフォームレベルでデータ共有オプションを個別に設定できます。
- グローバル設定を使用(Use global settings) を選択して、複数のプラットフォームに同じデータ共有設定を行います。
デフォルトで共有するデータ(What will be shared by default?) にて、Adjustがデフォルトで Oguryと共有するアクティビティを確認してください。
- インストール
- イベント
追加データの送信
コールバックによりOguryと共有するデータ量とタイプを選択します。 Oguryはこの情報を使用して、パフォーマンスを最適化することができます。
- 共有するデータソース(What sources of data do you want to share?)にて、Oguryと共有するデータのアトリビューションソースを選択します:
- 全てのアトリビューションソースのデータ
- Oguryにアトリビュートされたデータのみ
アプリ内収益(アプリ内購入由来)
アプリ内収益を共有すると、 Oguryは収益イベントデータと収益額を受信することができます。このデータを共有するには、収益が発生するイベントをマッピングしてください。
イベントのマッピング
共有するイベントを、Oguryが受信できる値にマッピングします。マッピングされていないイベントのデータは、Oguryと共有されません。
各イベントをマッピング
マルチプラットフォームアプリの場合、プラットフォームごとに異なるイベントをOguryと共有することができます。これにより、次のことが可能になります。
- 各イベントを設定し、それぞれのプラットフォームのキャンペーン戦略を管理できます。
- プラットフォームごとにデータ共有をカスタマイズします。
イベントのマッピング(Map events) にて、以下の手順に従って、Oguryに直接送信するアプリ内イベントを選択します。
イベントのマッピング(Map event) を選択します。
Adjustイベント リストで、 Oguryと共有するAdjustイベントを選択します。
パートナーイベント(Partner event) で、Adjustイベントに対応するOguryイベントを選択します。
シングルプラットフォームアプリおよびマルチプラットフォームアプリで、単一のプラットフォームでのみデータ共有が有効になっている場合は、そのプラットフォームでのみデータ共有オプションを設定します。マルチプラットフォームアプリの場合、複数のプラットフォームでデータ共有が有効化されている場合は、以下のことが可能です。
- プラットフォーム固有のマッピングを使用する(Use platform-specific mapping) を選択して、プラットフォームレベルで各イベントをマッピングするか、特定のプラットフォームのイベントをマッピングしないようにします。
- グローバルマッピングを使用 して、全てのプラットフォームに同じイベントをマッピングします。
パートナーイベント(Partner event) リストで、Adjustイベントをマッピングするカスタムイベント名を選択するか、入力します。
適用(Apply) を選択します。
Oguryは連携されているイベントごとにアプリ内イベントのデータを受信するようになります。
全てのイベントをマッピング
Oguryが全てのイベントの自動マッピングをサポートしている場合、 イベントのマッピング(Map events) で、 全てのイベントをマッピング(Map all events) を選択します。これにより、個々のイベントをマッピングする時間を節約できます。
Oguryは連携されているイベントごとにアプリ内イベントのデータを受信するようになります。
リンクと設定の管理
以下を設定することができます:
リンクを作成しOguryと共有
設定のレビュー(Setup review) 画面にて 、選択内容を確認できます。設定前に戻って、以下の変更も行えます:
- 選択したアプリ
- データ共有オプション
- リンク構造パラメーター
- ユーザーの遷移先
- アトリビューション設定
リンクの作成(Create link) を選択し、クリックURL、インプレッションURL、QRコード、リンクトークンを作成します。リンクを作成することで、データの共有やOguryとの連携も可能になります。
リンクを作成したら、Oguryと共有してキャンペーンに利用できます。
Oguryに転送されるパラメーター一覧
Adjustは、Oguryに以下のパラメーター(データポイント)をコールバック送信するよう要求されています。
プレースホルダー | 情報 |
{adid} | Adjust デバイスID (全てのプラットフォーム) |
{android_id} | Android ID(Androidのみ) |
{click_attribution_window} | デバイスマッチングのアトリビューションウィンドウ設定(時間) |
{country} | デバイスの2文字の言語コード |
{currency} | Adjust SDKから送信されたオリジナルのISO 4217通貨コード |
{device_name} | デバイスのモデル番号 |
{gps_adid} | Google Playストアの広告ID |
{idfa} | 広告ID(iOSのみ) |
{impression_attribution_window} | インプレッションによるデバイスマッチングのための、アトリビューションウィンドウ設定 (時間) |
{ip_address} | デバイス IPアドレス |
{label} | クリック時に送信されるAdjustの「ラベル」パラメータの値 |
{language} | デバイスの2文字の言語コード |
{match_type} | アトリビューションの方法 |
{mcc} | モバイルカントリーコード(MCC):デバイスの運用地域を示す3桁のコード。モバイルネットワークコード(MNC)とともに利用してデバイスのキャリアを特定します。 |
{mnc} | モバイルネットワークコード(MNC):2桁のコード。モバイルカントリーコード(MCC)とともに利用してデバイスのキャリアを特定します。 |
{os_name} | デバイスのOS |
{os_version} | OSのバージョン番号 |
{revenue_float} | Adjust SDKから送信された収益(全ての通貨単位) |
{sdk_version} | Adjust SDKバージョン(アプリ毎) |
{timezone} | 端末のタイムゾーン |
{adgroup_name} | トラッカーから取得したアドグループ名 |
{click_time} | アトリビュートされたクリックのタイムスタンプ |
{connection_type} | インターネットの接続タイプ |
{created_at} | アクティビティのタイムスタンプ |
{creative_name} | トラッカーから取得したクリエイティブ名 |
{impression_based} | インプレッションベースのエンゲージメントの場合は1、そうでない場合は0 |
{impression_time} | アトリビュートされたインプレッションのタイムスタンプ |
{install_begin_time} | アプリダウンロード開始のタイムスタンプ (Android、および Google Play ストアのみ) |
{install_finish_time} | アプリダウンロード完了のタイムスタンプ |
{installed_at} | インストール(初回起動時)のタイムスタンプ |
{tracker_name} | 現在のトラッカー名 |