SVG Mediaの設定

SVG MediaはAdjustと連携されたアドネットワークです。Adjustとの連携により、SVG Mediaは自動コールバックを通してアトリビューションとアプリ内イベントデータを受信できます。

ここでは、SVG Mediaとのアプリ計測を設定する方法を説明します。 連携の有効化、キャンペーンリンクの作成、Adjustが SVG Mediaと共有できるデータを選択する方法をご確認ください。

事前準備

要件

iOS | Android | Windows | Unity | React Native | Flutter | Adobe Air | Cordova | Marmalade | Xamarin | Cocos2d-x | Titanium | Corona

Campaign LabでSVG Mediaとアプリを選択

  1. Campaign Lab​ にて、 パートナー(Partner)​ を選択します。
  2. 新規パートナー(New partner) > SVG Media​ を選択します。 次へ(Next)​ を選択して、次の画面に移動します。
  3. アプリの選択(App selection)​ 画面で、リンクを作成したいアプリを選択し、 SVG Mediaのデータ共有をするため連携を有効化します。
  4. 次(NEXT)​ を選択します。

データ共有を有効化

データ共有を有効化すると、SVG Mediaとの連携が有効化されます。データ共有を有効化する方法:

  1. 有効化(Enabled)トグルをONにします。

SVG Mediaとのデータ共有を有効化すると、デフォルトでは、SVG Mediaに以下のデータが自動送信されます:

  • インストール
  • イベント

データ共有オプションの設定

マルチプラットフォームアプリで複数のプラットフォームを対象にデータ共有を有効にしている場合は、以下のことが可能です:

  1. プラットフォーム固有の設定を使用(Use platform-specific settings)​ を選択すると、プラットフォームレベルでデータ共有オプションを個別に設定できます。
  2. グローバル設定を使用(Use global settings)​ を選択して、複数のプラットフォームに同じデータ共有設定を行います。

デフォルトで共有するデータ(What will be shared by default?)​ にて、Adjustがデフォルトで SVG Mediaと共有するアクティビティを確認してください。

  • インストール
  • イベント

追加データの送信

コールバックによりSVG Mediaと共有するデータ量とタイプを選択します。 SVG Mediaはこの情報を使用して、パフォーマンスを最適化することができます。

アプリ内収益(アプリ内購入由来)

アプリ内収益を共有すると、 SVG Mediaは収益イベントデータと収益額を受信することができます。このデータを共有するには、収益が発生するイベントをマッピングしてください。

イベントのマッピング

共有するイベントを、SVG Mediaが受信できる値にマッピングします。マッピングされていないイベントのデータは、SVG Mediaと共有されません。

各イベントをマッピング

マルチプラットフォームアプリの場合、プラットフォームごとに異なるイベントをSVG Mediaと共有することができます。これにより、次のことが可能になります。

  • 各イベントを設定し、それぞれのプラットフォームのキャンペーン戦略を管理できます。
  • プラットフォームごとにデータ共有をカスタマイズします。

イベントのマッピング(Map events)​ にて、以下の手順に従って、SVG Mediaに直接送信するアプリ内イベントを選択します。

  1. イベントのマッピング(Map event)​ を選択します。

  2. Adjustイベント​ リストで、 SVG Mediaと共有するAdjustイベントを選択します。

  3. パートナーイベント(Partner event)​ で、Adjustイベントに対応するSVG Mediaイベントを選択します。

    1. シングルプラットフォームアプリおよびマルチプラットフォームアプリで、単一のプラットフォームでのみデータ共有が有効になっている場合は、そのプラットフォームでのみデータ共有オプションを設定します。マルチプラットフォームアプリの場合、複数のプラットフォームでデータ共有が有効化されている場合は、以下のことが可能です。

      • プラットフォーム固有のマッピングを使用する(Use platform-specific mapping)​ を選択して、プラットフォームレベルで各イベントをマッピングするか、特定のプラットフォームのイベントをマッピングしないようにします。
      • グローバルマッピングを使用​ して、全てのプラットフォームに同じイベントをマッピングします。
    2. パートナーイベント(Partner event)​ リストで、Adjustイベントをマッピングするカスタムイベント名を選択するか、入力します。

  4. 適用(Apply)​ を選択します。

SVG Mediaは連携されているイベントごとにアプリ内イベントのデータを受信するようになります。

全てのイベントをマッピング

SVG Mediaが全てのイベントの自動マッピングをサポートしている場合、 イベントのマッピング(Map events)​ で、 全てのイベントをマッピング(Map all events)​ を選択します。これにより、個々のイベントをマッピングする時間を節約できます。

SVG Mediaは連携されているイベントごとにアプリ内イベントのデータを受信するようになります。

パラメーターのマッピング

通常、カスタムデータをSVG Mediaと共有するには、パラメーターをマッピングする必要があります。

パートナーパラメーター(Adjust SDKバージョン4.0以降で使用可能)によって、Adjustはアプリからカスタムデータポイントを収集し、SVG Mediaに送信することができます。 これにより、SVG Mediaは連携しているイベントごとにカスタムイベントの詳細を受信するようになります。

Adjust SDKに新しいパートナーパラメーターを追加する前に、要件に合うパートナーパラメーターが存在していないことを確認してください。

パートナーパラメーターをSVG Mediaに共有するには、以下の手順に従って設定してください。

  1. AdjustのSDKでパートナーパラメーターを実装します。

    • 全てのSDK開発プラットフォームのリンクについては、事前準備をご確認ください
  2. データ共有オプションの設定(Set your data sharing option)​ で、 パラメーター​ を選択します。

  3. パラメーターのマッピング(Map parameters)​ では、SDKで定義したパートナーパラメーターをネットワークに送信する方法を指定できます。

    1. パラメーターのマッピング(Map parameters)​ を選択します。
    2. SDKパラメーター(SDK parameter)​ フィールドで、ネットワークと共有するSDKパラメーターの名前を入力します。
    3. パートナーパラメーター(Partner parameter)​ フィールドで、SDKパラメーターに対応するネットワークパラメーターを入力します。
注意:

Adjust SDK内でパートナーパラメーターを設定し、ダッシュボードでパラメーター共有を設定しない場合、AdjustはAdjust SDKで指定されているパラメーターを転送します。

リンクと設定の管理

以下を設定することができます:

リンクを作成しSVG Mediaと共有

設定のレビュー(Setup review)​ 画面にて 、選択内容を確認できます。設定前に戻って、以下の変更も行えます:

  • 選択したアプリ
  • データ共有オプション
  • リンク構造パラメーター
  • ユーザーの遷移先
  • アトリビューション設定

リンクの作成(Create link)​ を選択し、クリックURL、インプレッションURL、QRコード、リンクトークンを作成します。リンクを作成することで、データの共有やSVG Mediaとの連携も可能になります。

リンクを作成したら、SVG Mediaと共有してキャンペーンに利用できます。

SVG Mediaに転送されるパラメーター一覧

Adjustは、SVG Mediaに以下のパラメーター(データポイント)をコールバック送信するよう要求されています。

プレースホルダー情報
{adid}Adjust デバイスID (全てのプラットフォーム)
{android_id}Android ID(Androidのみ)
{country}デバイスの2文字の言語コード
{currency}Adjust SDKから送信されたオリジナルのISO 4217通貨コード
{gps_adid}Google Playストアの広告ID
{idfa}広告ID(iOSのみ)
{ip_address}デバイス IPアドレス
{language}デバイスの2文字の言語コード
{os_name}デバイスのOS
{os_version}OSのバージョン番号
{partner_parameters}Adjust SDK あるいは S2S のリクエストにより、ポストバックを通じてサードパーティプロバイダに送信されるカスタムパートナーパラメーター
{revenue_float}Adjust SDKから送信された収益(全ての通貨単位)
{sdk_version}Adjust SDKバージョン(アプリ毎)
{tracking_enabled}計測が有効になっている場合は1、そうでない場合は0
{user_agent}受信したユーザーエージェントのローデータ
{app_id}アプリID(Store App ID)あるいはGoogle Playストア
{app_name}アプリ名
{app_version_short}アプリバージョン番号(Android)、バンドルのリリースバージョン番号(iOS) 
{click_time}アトリビュートされたクリックのタイムスタンプ
{created_at_hour}アクティビティのタイムスタンプ(1時間未満は四捨五入)
{created_at}アクティビティのタイムスタンプ
{impression_based}インプレッションベースのエンゲージメントの場合は1、そうでない場合は0
{installed_at}インストール(初回起動時)のタイムスタンプ
{store}クリックのターゲットストア