Tapjoyの設定
TapjoyはAdjustと連携されたアドネットワークです。Adjustとの連携により、Tapjoyは自動コールバックを通してアトリビューションとアプリ内イベントデータを受信できます。
ここでは、Tapjoyとのアプリ計測を設定する方法を説明します。 連携の有効化、キャンペーンリンクの作成、Adjustが Tapjoyと共有できるデータを選択する方法をご確認ください。
事前準備
要件
- Adjustアカウントの管理者、編集者またはカスタム編集者のアクセス権限。
- Adjust SDK v4.0.0以降を実装することで、SDKパラメーターをTapjoyパラメーターにマッピングできます。この機能を使用するには、以下のリンク先のガイドに従ってください。
iOS | Android | Windows | Unity | React Native | Flutter | Adobe Air | Cordova | Marmalade | Xamarin | Cocos2d-x | Titanium | Corona
認証情報
APP ID
- 認証情報を確認するには、Tapjoyの担当者にお問い合わせください。
Campaign LabでTapjoyとアプリを選択
- Campaign Lab にて、 パートナー(Partner) を選択します。
- 新規パートナー(New partner) > Tapjoy を選択します。 次へ(Next) を選択して、次の画面に移動します。
- アプリの選択(App selection) 画面で、リンクを作成したいアプリを選択し、 Tapjoyのデータ共有をするため連携を有効化します。
- 次(NEXT) を選択します。
データ共有を有効化
データ共有を有効化すると、Tapjoyとの連携が有効化されます。データ共有を有効化する方法:
- APP IDを入力します。
Tapjoyとのデータ共有を有効化すると、デフォルトでは、Tapjoyに以下のデータが自動送信されます:
- インストール
- セッション
- イベント
- 拒否されたインストール
データ共有オプションの設定
マルチプラットフォームアプリで複数のプラットフォームを対象にデータ共有を有効にしている場合は、以下のことが可能です:
- プラットフォーム固有の設定を使用(Use platform-specific settings) を選択すると、プラットフォームレベルでデータ共有オプションを個別に設定できます。
- グローバル設定を使用(Use global settings) を選択して、複数のプラットフォームに同じデータ共有設定を行います。
デフォルトで共有するデータ(What will be shared by default?) にて、Adjustがデフォルトで Tapjoyと共有するアクティビティを確認してください。
- インストール
- セッション
- イベント
- 拒否されたインストール
追加データの送信
コールバックによりTapjoyと共有するデータ量とタイプを選択します。 Tapjoyはこの情報を使用して、パフォーマンスを最適化することができます。
- 共有するデータソース(What sources of data do you want to share?)にて、Tapjoyと共有するデータのアトリビューションソースを選択します:
- 全てのアトリビューションソースのデータ
- Tapjoyにアトリビュートされたデータのみ
セッション
セッションは大量に発生するため、Adjustはセッションコールバックを自動送信していません。 セッションを共有することで、 Tapjoyはアプリのセッションアクティビティを受信するようになります。
アプリ内収益(アプリ内購入由来)
アプリ内収益を共有すると、 Tapjoyは収益イベントデータと収益額を受信することができます。このデータを共有するには、収益が発生するイベントをマッピングしてください。
イベントのマッピング
共有するイベントを、Tapjoyが受信できる値にマッピングします。マッピングされていないイベントのデータは、Tapjoyと共有されません。
各イベントをマッピング
マルチプラットフォームアプリの場合、プラットフォームごとに異なるイベントをTapjoyと共有することができます。これにより、次のことが可能になります。
- 各イベントを設定し、それぞれのプラットフォームのキャンペーン戦略を管理できます。
- プラットフォームごとにデータ共有をカスタマイズします。
イベントのマッピング(Map events) にて、以下の手順に従って、Tapjoyに直接送信するアプリ内イベントを選択します。
イベントのマッピング(Map event) を選択します。
Adjustイベント リストで、 Tapjoyと共有するAdjustイベントを選択します。
パートナーイベント(Partner event) で、Adjustイベントに対応するTapjoyイベントを選択します。
シングルプラットフォームアプリおよびマルチプラットフォームアプリで、単一のプラットフォームでのみデータ共有が有効になっている場合は、そのプラットフォームでのみデータ共有オプションを設定します。マルチプラットフォームアプリの場合、複数のプラットフォームでデータ共有が有効化されている場合は、以下のことが可能です。
- プラットフォーム固有のマッピングを使用する(Use platform-specific mapping) を選択して、プラットフォームレベルで各イベントをマッピングするか、特定のプラットフォームのイベントをマッピングしないようにします。
- グローバルマッピングを使用 して、全てのプラットフォームに同じイベントをマッピングします。
パートナーイベント(Partner event) リストで、Adjustイベントをマッピングするカスタムイベント名を選択するか、入力します。
適用(Apply) を選択します。
Tapjoyは連携されているイベントごとにアプリ内イベントのデータを受信するようになります。
全てのイベントをマッピング
Tapjoyが全てのイベントの自動マッピングをサポートしている場合、 イベントのマッピング(Map events) で、 全てのイベントをマッピング(Map all events) を選択します。これにより、個々のイベントをマッピングする時間を節約できます。
Tapjoyは連携されているイベントごとにアプリ内イベントのデータを受信するようになります。
パラメーターのマッピング
通常、カスタムデータをTapjoyと共有するには、パラメーターをマッピングする必要があります。
パートナーパラメーター(Adjust SDKバージョン4.0以降で使用可能)によって、Adjustはアプリからカスタムデータポイントを収集し、Tapjoyに送信することができます。 これにより、Tapjoyは連携しているイベントごとにカスタムイベントの詳細を受信するようになります。
Adjust SDKに新しいパートナーパラメーターを追加する前に、要件に合うパートナーパラメーターが存在していないことを確認してください。
パートナーパラメーターをTapjoyに共有するには、以下の手順に従って設定してください。
AdjustのSDKでパートナーパラメーターを実装します。
- 全てのSDK開発プラットフォームのリンクについては、事前準備をご確認ください
データ共有オプションの設定(Set your data sharing option) で、 パラメーター を選択します。
パラメーターのマッピング(Map parameters) では、SDKで定義したパートナーパラメーターをネットワークに送信する方法を指定できます。
- パラメーターのマッピング(Map parameters) を選択します。
- SDKパラメーター(SDK parameter) フィールドで、ネットワークと共有するSDKパラメーターの名前を入力します。
- パートナーパラメーター(Partner parameter) フィールドで、SDKパラメーターに対応するネットワークパラメーターを入力します。
Adjust SDK内でパートナーパラメーターを設定し、ダッシュボードでパラメーター共有を設定しない場合、AdjustはAdjust SDKで指定されているパラメーターを転送します。
リンクと設定の管理
以下を設定することができます:
リンクを作成しTapjoyと共有
設定のレビュー(Setup review) 画面にて 、選択内容を確認できます。設定前に戻って、以下の変更も行えます:
- 選択したアプリ
- データ共有オプション
- リンク構造パラメーター
- ユーザーの遷移先
- アトリビューション設定
リンクの作成(Create link) を選択し、クリックURL、インプレッションURL、QRコード、リンクトークンを作成します。リンクを作成することで、データの共有やTapjoyとの連携も可能になります。
リンクを作成したら、Tapjoyと共有してキャンペーンに利用できます。
パートナー固有の設定手順
アトリビュートのみのトラフィックをTapjoyに送信したい場合は、関連するスイッチをONに切り替えてください。この変更は、Tapjoyに送られる全てのアクティビティに適用されますのでご注意ください。
イベント名のTapjoy App IDとEngagement IDは、下記のフォーマットでなければならないことに注意してください。
- 「8文字、ダッシュ (-)、ダッシュ(-)で区切られた4文字のセットが3つ、ダッシュ (-)、12文字」と続く値
- 全ての文字は16進数でなければなりません。 値は次のようにな例になります。: c8196876-64ef-4fab-bed6-c9306fe35b05
更にAdjustは、IDFAが空の場合はTapjoyへのコールバックを起動しないことにご注意ください。これは主に、IDFAが全て0のIOS LATユーザーを参照しています。
Tapjoyに転送されるパラメーター一覧
Adjustは、Tapjoyに以下のパラメーター(データポイント)をコールバック送信するよう要求されています。
プレースホルダー | 情報 |
{adid} | Adjust デバイスID (全てのプラットフォーム) |
{android_id} | Android ID(Androidのみ) |
{click_attribution_window} | デバイスマッチングのアトリビューションウィンドウ設定(時間) |
{country} | デバイスの2文字の言語コード |
{currency} | Adjust SDKから送信されたオリジナルのISO 4217通貨コード |
{device_name} | デバイスのモデル番号 |
{device_type} | デバイスタイプ |
{idfa||gps_adid} | IDFA、取得できない場合はGPS ADID |
{impression_attribution_window} | インプレッションによるデバイスマッチングのための、アトリビューションウィンドウ設定 (時間) |
{ip_address} | デバイス IPアドレス |
{label} | クリック時に送信されるAdjustの「ラベル」パラメータの値 |
{language} | デバイスの2文字の言語コード |
{mac_sha1} | 大文字のMAC SHA-1ハッシュ |
{match_type} | アトリビューションの方法 |
{mcc} | モバイルカントリーコード(MCC):デバイスの運用地域を示す3桁のコード。モバイルネットワークコード(MNC)とともに利用してデバイスのキャリアを特定します。 |
{mnc} | モバイルネットワークコード(MNC):2桁のコード。モバイルカントリーコード(MCC)とともに利用してデバイスのキャリアを特定します。 |
{os_name} | デバイスのOS |
{os_version} | OSのバージョン番号 |
{partner_parameters} | Adjust SDK あるいは S2S のリクエストにより、ポストバックを通じてサードパーティプロバイダに送信されるカスタムパートナーパラメーター |
{revenue} | Adjust SDKから送信された収益(セント) |
{sdk_version} | Adjust SDKバージョン(アプリ毎) |
{timezone} | 端末のタイムゾーン |
{tracking_limited} | 計測が制限されている場合は1、それ以外は0 |
{user_agent} | 受信したユーザーエージェントのローデータ |
{activity_kind} | ユーザーアクティビティの種類 |
{app_id} | アプリID(Store App ID)あるいはGoogle Playストア |
{app_name} | アプリ名 |
{app_version_short} | アプリバージョン番号(Android)、バンドルのリリースバージョン番号(iOS) |
{app_version} | アプリバージョン番号 (Android)、バンドルのビルドバージョン番号 (iOS) |
{click_time} | アトリビュートされたクリックのタイムスタンプ |
{connection_type} | インターネットの接続タイプ |
{cpu_type} | CPUタイプ |
{created_at} | アクティビティのタイムスタンプ |
{hardware_name} | ハードウェア名 |
{impression_based} | インプレッションベースのエンゲージメントの場合は1、そうでない場合は0 |
{install_begin_time} | アプリダウンロード開始のタイムスタンプ (Android、および Google Play ストアのみ) |
{install_finish_time} | アプリダウンロード完了のタイムスタンプ |
{referral_time} | ユーザーがアプリのPlay Storeページにアクセスしたタイムスタンプ(AndroidおよびGoogle Playストアのみ) |
{rejection_reason} | アトリビューションが拒否された理由 |