Configurer GameAnalytics
GameAnalytics est un partenaire d'analyses intégré dans Adjust. Notre intégration permet à GameAnalytics de recevoir des données mesurées dans Adjust via des callbacks automatisés. Utilisez ces données avec les outils des partenaires concernant les analyses et les insights.
Dans cet article, découvrez comment configurer la mesure avec GameAnalytics pour votre application. Cela inclut l'activation de l'intégration et de choisir les données que Adjust peut partager avec GameAnalytics.
Avant de commencer
Prérequis
- Autorisations Administrateur, Éditeur ou Éditeur personnalisé dans Adjust.
- Adjust SDK v4.0.0+ pour mapper les paramètres du SDK avec les paramètres GameAnalytics. Suivez les guides ci-dessous pour utiliser cette fonctionnalité :
iOS | Android | Windows | Unity | React Native | Flutter | Adobe Air | Cordova | Marmalade | Xamarin | Cocos2d-x | Titanium | Corona
Identifiants
KEY
- Si vous avez besoin d'aide pour trouver vos identifiants, contactez votre représentant GameAnalytics.
Sélectionner GameAnalytics et votre application dans Campaign Lab
- Sous Campaign Lab , sélectionnez Partenaires .
- Sélectionnez Nouveau partenaire > GameAnalytics . Sélectionnez Suivant pour passer à l'écran suivant.
- Dans l'écran Sélection d'app , choisissez l'application pour laquelle vous souhaitez créer le lien, puis activez l'intégration pour partager des données avec GameAnalytics.
- Sélectionnez Suivant .
Activer le partage des données
Activez le partage des données pour activer l'intégration avec GameAnalytics. Pour activer le partage des données :
- Indiquez vos KEY.
Lorsque vous avez activé le partage des données avec GameAnalytics, Adjust envoie automatiquement à GameAnalytics les données suivantes par défaut :
- installation
Configurez vos options de partage de données
Si vous utilisez une application multiplateforme dont le partage des données est activé pour plusieurs plateformes, vous pouvez :
- Séparer les options de partage des données au niveau de chaque plateforme en sélectionnant Utiliser les paramètres spécifiques à la plateforme .
- Définir les mêmes paramètres de partage des données pour plusieurs plateformes en sélectionnant Utiliser les paramètres globaux .
Maintenant, sous Quelles sont les données partagées par défaut ? , vérifiez les activités partagées par défaut par Adjust avec GameAnalytics :
- installation
Envoyer des données supplémentaires
Choisissez la quantité et le type de données que vous souhaitez partager avec GameAnalytics à travers les callbacks. GameAnalytics peut utiliser ces informations afin d'optimiser les performances.
Pour envoyer des données supplémentaires, vous pouvez vérifier et personnaliser ce qui suit :
Activer GameAnalytics pour votre application
Dans l'écran Vérification de la configuration , vérifiez vos choix. Vous pouvez revenir en arrière et modifier les éléments suivants :
- L'application sélectionnée.
- Options de partage des données
Sélectionnez Activer le partenaire pour activer GameAnalytics pour votre application. Les partenaires d'analyses ne fonctionnent pas avec les liens pour les campagnes. Après activation, notre intégration envoie les données d'attribution et d'événements in-app à travers des callbacks automatisés.
Instructions de configuration spécifiques aux partenaires
Remarque : Nous n'envoyons pas de callbacks (à Game Analytics) pour les installations attribuées au tracker Organic . Seules les installations attribuées aux trackers autres que Organic sont envoyées à Game Analytics.
Liste de tous les paramètres transférés à GameAnalytics
GameAnalytics demande à Adjust d'envoyer les paramètres suivants (points de données) avec vos callbacks :
Espace réservé | Informations |
{android_id} | ID Android (Android uniquement) |
{gps_adid} | ID publicitaire Google Play Store |
{idfa} | ID pour les annonceurs (iOS uniquement) |
{idfv} | ID iOS en majuscules pour les fournisseurs |
{adgroup_name} | Nom du ad group, tel que pris à partir du tracker |
{campaign_name} | Nom de la campagne, tel que pris à partir du tracker |
{click_referer} | En-tête de référent depuis clic |
{creative_name} | Nom du créatif, tel que pris à partir du tracker |
{network_name} | Nom du réseau, tel que pris à partir du tracker |