Bideaseの設定
BideaseはAdjustと連携されたアドネットワークです。Adjustとの連携により、Bideaseは自動コールバックを通してアトリビューションとアプリ内イベントデータを受信できます。
ここでは、Bideaseとのアプリ計測を設定する方法を説明します。 連携の有効化、キャンペーンリンクの作成、Adjustが Bideaseと共有できるデータを選択する方法をご確認ください。
事前準備
要件
- Adjustアカウントの管理者、編集者またはカスタム編集者のアクセス権限。
- Adjust SDK v4.0.0以降を実装することで、SDKパラメーターをBideaseパラメーターにマッピングできます。この機能を使用するには、以下のリンク先のガイドに従ってください。
iOS | Android | Windows | Unity | React Native | Flutter | Adobe Air | Cordova | Marmalade | Xamarin | Cocos2d-x | Titanium | Corona
Campaign LabでBideaseとアプリを選択
- Campaign Lab にて、 パートナー(Partner) を選択します。
- 新規パートナー(New partner) > Bidease を選択します。 次へ(Next) を選択して、次の画面に移動します。
- アプリの選択(App selection) 画面で、リンクを作成したいアプリを選択し、 Bideaseのデータ共有をするため連携を有効化します。
- 次(NEXT) を選択します。
データ共有を有効化
データ共有を有効化すると、Bideaseとの連携が有効化されます。データ共有を有効化する方法:
- 有効化(Enabled)トグルをONにします。
Bideaseとのデータ共有を有効化すると、デフォルトでは、Bideaseに以下のデータが自動送信されます:
- インストール
- リアトリビューション
- イベント
- 拒否されたインストール
データ共有オプションの設定
マルチプラットフォームアプリで複数のプラットフォームを対象にデータ共有を有効にしている場合は、以下のことが可能です:
- プラットフォーム固有の設定を使用(Use platform-specific settings) を選択すると、プラットフォームレベルでデータ共有オプションを個別に設定できます。
- グローバル設定を使用(Use global settings) を選択して、複数のプラットフォームに同じデータ共有設定を行います。
デフォルトで共有するデータ(What will be shared by default?) にて、Adjustがデフォルトで Bideaseと共有するアクティビティを確認してください。
- インストール
- リアトリビューション
- イベント
- 拒否されたインストール
追加データの送信
コールバックによりBideaseと共有するデータ量とタイプを選択します。 Bideaseはこの情報を使用して、パフォーマンスを最適化することができます。
広告費用
広告費用を共有すると、 Bideaseはユーザーの広告費用データを受信できます。これによりBideaseは広告費用データを使用して、ターゲティングとキャンペーンを最適化できます。
Adjustは、コールバックで受信した広告費用データのみをBideaseに送信します。このデータは、Bideaseに適用される以下のソリューションから取得したものです。
Bideaseが完全な広告費用データを必要としている場合は、Bidease向けに広告費用 サードパーティストレージ エクスポートを設定できます。
この機能は、AdjustのSpendWorksにご契約のお客様にご利用いただけます。ご希望の際は、営業担当者にお問い合わせください。
アプリ内収益(アプリ内購入由来)
アプリ内収益を共有すると、 Bideaseは収益イベントデータと収益額を受信することができます。このデータを共有するには、収益が発生するイベントをマッピングしてください。
イベントのマッピング
共有するイベントを、Bideaseが受信できる値にマッピングします。マッピングされていないイベントのデータは、Bideaseと共有されません。
各イベントをマッピング
マルチプラットフォームアプリの場合、プラットフォームごとに異なるイベントをBideaseと共有することができます。これにより、次のことが可能になります。
- 各イベントを設定し、それぞれのプラットフォームのキャンペーン戦略を管理できます。
- プラットフォームごとにデータ共有をカスタマイズします。
イベントのマッピング(Map events) にて、以下の手順に従って、Bideaseに直接送信するアプリ内イベントを選択します。
イベントのマッピング(Map event) を選択します。
Adjustイベント リストで、 Bideaseと共有するAdjustイベントを選択します。
パートナーイベント(Partner event) で、Adjustイベントに対応するBideaseイベントを選択します。
シングルプラットフォームアプリおよびマルチプラットフォームアプリで、単一のプラットフォームでのみデータ共有が有効になっている場合は、そのプラットフォームでのみデータ共有オプションを設定します。マルチプラットフォームアプリの場合、複数のプラットフォームでデータ共有が有効化されている場合は、以下のことが可能です。
- プラットフォーム固有のマッピングを使用する(Use platform-specific mapping) を選択して、プラットフォームレベルで各イベントをマッピングするか、特定のプラットフォームのイベントをマッピングしないようにします。
- グローバルマッピングを使用 して、全てのプラットフォームに同じイベントをマッピングします。
パートナーイベント(Partner event) リストで、Adjustイベントをマッピングするカスタムイベント名を選択するか、入力します。
適用(Apply) を選択します。
Bideaseは連携されているイベントごとにアプリ内イベントのデータを受信するようになります。
全てのイベントをマッピング
Bideaseが全てのイベントの自動マッピングをサポートしている場合、 イベントのマッピング(Map events) で、 全てのイベントをマッピング(Map all events) を選択します。これにより、個々のイベントをマッピングする時間を節約できます。
Bideaseは連携されているイベントごとにアプリ内イベントのデータを受信するようになります。
リンクと設定の管理
以下を設定することができます:
リンクを作成しBideaseと共有
設定のレビュー(Setup review) 画面にて 、選択内容を確認できます。設定前に戻って、以下の変更も行えます:
- 選択したアプリ
- データ共有オプション
- リンク構造パラメーター
- ユーザーの遷移先
- アトリビューション設定
リンクの作成(Create link) を選択し、クリックURL、インプレッションURL、QRコード、リンクトークンを作成します。リンクを作成することで、データの共有やBideaseとの連携も可能になります。
リンクを作成したら、Bideaseと共有してキャンペーンに利用できます。
Bideaseに転送されるパラメーター一覧
Adjustは、Bideaseに以下のパラメーター(データポイント)をコールバック送信するよう要求されています。
プレースホルダー | 情報 |
{adid} | Adjust デバイスID (全てのプラットフォーム) |
{android_id_md5} | 小文字のAndroid ID 16進数 MD5ハッシュ |
{city} | 市(端末位置情報) |
{click_attribution_window} | デバイスマッチングのアトリビューションウィンドウ設定(時間) |
{cost_amount} | ユーザーエンゲージメントのコスト(広告費用のトラッキングにのみ使用可能) |
{cost_currency} | コストデータのISO 4217通貨コード(広告費用のトラッキングにのみ使用可能) |
{cost_type} | キャンペーン課金モデル(広告費用のトラッキングにのみ使用可能) |
{country_subdivision} | 国のデバイスを細分割(例、州) |
{country} | デバイスの2文字の言語コード |
{device_name} | デバイスのモデル番号 |
{device_type} | デバイスタイプ |
{idfa||gps_adid} | IDFA、取得できない場合はGPS ADID |
{idfv} | iOSの大文字ベンダーID |
{impression_attribution_window} | インプレッションによるデバイスマッチングのための、アトリビューションウィンドウ設定 (時間) |
{ip_address} | デバイス IPアドレス |
{is_reattributed} | 1:過去のソースで1回以上リアトリビューションされたユーザー、 0:過去に一度もリアトリビューションされたことがないユーザー |
{isp} | 端末のインターネットサービスプロバイダー |
{language} | デバイスの2文字の言語コード |
{mac_md5} | 大文字のMAC MD5ハッシュ |
{match_type} | アトリビューションの方法 |
{mcc} | モバイルカントリーコード(MCC):デバイスの運用地域を示す3桁のコード。モバイルネットワークコード(MNC)とともに利用してデバイスのキャリアを特定します。 |
{mnc} | モバイルネットワークコード(MNC):2桁のコード。モバイルカントリーコード(MCC)とともに利用してデバイスのキャリアを特定します。 |
{os_name} | デバイスのOS |
{os_version} | OSのバージョン番号 |
{partner_parameters} | Adjust SDK あるいは S2S のリクエストにより、ポストバックを通じてサードパーティプロバイダに送信されるカスタムパートナーパラメーター |
{reattribution_attribution_window} | リアトリビューションにおけるアトリビューションウィンドウ設定(時間) |
{region} | 端末の地域コード |
{reporting_cost} | アプリのレポート通貨に換算され、Adjust管理画面でレポートされるユーザーエンゲージメントのコスト(広告費用のトラッキングにのみ使用可能) |
{reporting_currency} | ISO 4217の通貨コードを報告する管理画面 |
{reporting_revenue} | Adjust管理画面でレポートされた収益(全ての通貨単位) |
{revenue_usd} | 収益(米ドル) |
{session_count} | 現在Adjust SDKで記録されているセッション数 |
{time_spent} | ユーザーの現在のセッション時間(秒単位) |
{user_agent} | 受信したユーザーエージェントのローデータ |
{activity_kind} | ユーザーアクティビティの種類 |
{adgroup_name} | トラッカーから取得したアドグループ名 |
{app_id} | アプリID(Store App ID)あるいはGoogle Playストア |
{app_name} | アプリ名 |
{campaign_name} | トラッカーから取得したキャンペーン名 |
{connection_type} | インターネットの接続タイプ |
{created_at} | アクティビティのタイムスタンプ |
{creative_name} | トラッカーから取得したクリエイティブ名 |
{engagement_time} | エンゲージメントのタイムスタンプ |
{impression_based} | インプレッションベースのエンゲージメントの場合は1、そうでない場合は0 |
{installed_at} | インストール(初回起動時)のタイムスタンプ |
{is_organic} | オーガニックトラフィックの場合は1、非オーガニックトラフィックの場合は0 |
{reattributed_at} | リアトリビューションのタイムスタンプ |
{rejection_reason} | アトリビューションが拒否された理由 |
{tracker_name} | 現在のトラッカー名 |