Vibeの設定

VibeはAdjustと連携されたアドネットワークです。Adjustとの連携により、Vibeは自動コールバックを通してアトリビューションとアプリ内イベントデータを受信できます。

ここでは、Vibeとのアプリ計測を設定する方法を説明します。 連携の有効化、キャンペーンリンクの作成、Adjustが Vibeと共有できるデータを選択する方法をご確認ください。

事前準備

要件

iOS | Android | Windows | Unity | React Native | Flutter | Adobe Air | Cordova | Marmalade | Xamarin | Cocos2d-x | Titanium | Corona

Campaign LabでVibeとアプリを選択

  1. Campaign Lab​ にて、 パートナー(Partner)​ を選択します。
  2. 新規パートナー(New partner) > Vibe​ を選択します。 次へ(Next)​ を選択して、次の画面に移動します。
  3. アプリの選択(App selection)​ 画面で、リンクを作成したいアプリを選択し、 Vibeのデータ共有をするため連携を有効化します。
  4. 次(NEXT)​ を選択します。

データ共有を有効化

データ共有を有効化すると、Vibeとの連携が有効化されます。データ共有を有効化する方法:

  1. 有効化(Enabled)トグルをONにします。

Vibeとのデータ共有を有効化すると、デフォルトでは、Vibeに以下のデータが自動送信されます:

  • インストール
  • セッション
  • アンインストール
  • 再インストール
  • イベント
  • 拒否されたインストール

データ共有オプションの設定

マルチプラットフォームアプリで複数のプラットフォームを対象にデータ共有を有効にしている場合は、以下のことが可能です:

  1. プラットフォーム固有の設定を使用(Use platform-specific settings)​ を選択すると、プラットフォームレベルでデータ共有オプションを個別に設定できます。
  2. グローバル設定を使用(Use global settings)​ を選択して、複数のプラットフォームに同じデータ共有設定を行います。

デフォルトで共有するデータ(What will be shared by default?)​ にて、Adjustがデフォルトで Vibeと共有するアクティビティを確認してください。

  • インストール
  • セッション
  • アンインストール
  • 再インストール
  • イベント
  • 拒否されたインストール

追加データの送信

コールバックによりVibeと共有するデータ量とタイプを選択します。 Vibeはこの情報を使用して、パフォーマンスを最適化することができます。

  1. 共有するデータソース(What sources of data do you want to share?)​にて、Vibeと共有するデータのアトリビューションソースを選択します:
  • 全てのアトリビューションソースのデータ
  • Vibeにアトリビュートされたデータのみ

セッション

セッションは大量に発生するため、Adjustはセッションコールバックを自動送信していません。 セッションを共有することで、 Vibeはアプリのセッションアクティビティを受信するようになります。

アンインストールまたは再インストール

アンインストールまたは再インストールを共有することで、VibeはAdjustが計測したアプリのアンインストールおよび/または再インストールを受信することができます。

注意:

iOSアプリの場合、計測されるアンインストール数および/または再インストール数が低くなることが予想されます。詳細については、アンインストールと再インストールの計測を参照してください。

アプリ内収益(アプリ内購入由来)

アプリ内収益を共有すると、 Vibeは収益イベントデータと収益額を受信することができます。このデータを共有するには、収益が発生するイベントをマッピングしてください。

イベントのマッピング

共有するイベントを、Vibeが受信できる値にマッピングします。マッピングされていないイベントのデータは、Vibeと共有されません。

各イベントをマッピング

マルチプラットフォームアプリの場合、プラットフォームごとに異なるイベントをVibeと共有することができます。これにより、次のことが可能になります。

  • 各イベントを設定し、それぞれのプラットフォームのキャンペーン戦略を管理できます。
  • プラットフォームごとにデータ共有をカスタマイズします。

イベントのマッピング(Map events)​ にて、以下の手順に従って、Vibeに直接送信するアプリ内イベントを選択します。

  1. イベントのマッピング(Map event)​ を選択します。

  2. Adjustイベント​ リストで、 Vibeと共有するAdjustイベントを選択します。

  3. パートナーイベント(Partner event)​ で、Adjustイベントに対応するVibeイベントを選択します。

    1. シングルプラットフォームアプリおよびマルチプラットフォームアプリで、単一のプラットフォームでのみデータ共有が有効になっている場合は、そのプラットフォームでのみデータ共有オプションを設定します。マルチプラットフォームアプリの場合、複数のプラットフォームでデータ共有が有効化されている場合は、以下のことが可能です。

      • プラットフォーム固有のマッピングを使用する(Use platform-specific mapping)​ を選択して、プラットフォームレベルで各イベントをマッピングするか、特定のプラットフォームのイベントをマッピングしないようにします。
      • グローバルマッピングを使用​ して、全てのプラットフォームに同じイベントをマッピングします。
    2. パートナーイベント(Partner event)​ リストで、Adjustイベントをマッピングするカスタムイベント名を選択するか、入力します。

  4. 適用(Apply)​ を選択します。

Vibeは連携されているイベントごとにアプリ内イベントのデータを受信するようになります。

全てのイベントをマッピング

Vibeが全てのイベントの自動マッピングをサポートしている場合、 イベントのマッピング(Map events)​ で、 全てのイベントをマッピング(Map all events)​ を選択します。これにより、個々のイベントをマッピングする時間を節約できます。

Vibeは連携されているイベントごとにアプリ内イベントのデータを受信するようになります。

リンクと設定の管理

以下を設定することができます:

リンクを作成しVibeと共有

設定のレビュー(Setup review)​ 画面にて 、選択内容を確認できます。設定前に戻って、以下の変更も行えます:

  • 選択したアプリ
  • データ共有オプション
  • リンク構造パラメーター
  • ユーザーの遷移先
  • アトリビューション設定

リンクの作成(Create link)​ を選択し、クリックURL、インプレッションURL、QRコード、リンクトークンを作成します。リンクを作成することで、データの共有やVibeとの連携も可能になります。

リンクを作成したら、Vibeと共有してキャンペーンに利用できます。

パートナー固有の設定手順

Vibeでは、「Purchase」と「Sign up」の2つのタイプのイベントをサポートしています。

モジュールの「イベントリンク」からVibeと共有したいカスタムイベント上で選択することで、この2つのイベントをマッピングすることができます。

Vibeに転送されるパラメーター一覧

Adjustは、Vibeに以下のパラメーター(データポイント)をコールバック送信するよう要求されています。

プレースホルダー情報
{adid}Adjust デバイスID (全てのプラットフォーム)
{country}デバイスの2文字の言語コード
{currency}Adjust SDKから送信されたオリジナルのISO 4217通貨コード
{device_name}デバイスのモデル番号
{event_name}管理画面で設定されたイベント名
{idfa}広告ID(iOSのみ)
{idfa||gps_adid}IDFA、取得できない場合はGPS ADID
{idfv}iOSの大文字ベンダーID
{ip_address}デバイス IPアドレス
{is_reattributed}1:過去のソースで1回以上リアトリビューションされたユーザー、 0:過去に一度もリアトリビューションされたことがないユーザー
{os_name}デバイスのOS
{os_version}OSのバージョン番号
{revenue_float}Adjust SDKから送信された収益(全ての通貨単位)
{revenue_usd}収益(米ドル)
{time_spent}ユーザーの現在のセッション時間(秒単位)
{tracking_enabled}計測が有効になっている場合は1、そうでない場合は0
{user_agent}受信したユーザーエージェントのローデータ
{activity_kind}ユーザーアクティビティの種類
{adgroup_name}トラッカーから取得したアドグループ名
{app_id}アプリID(Store App ID)あるいはGoogle Playストア
{app_name}アプリ名
{campaign_name}トラッカーから取得したキャンペーン名
{created_at}アクティビティのタイムスタンプ
{creative_name}トラッカーから取得したクリエイティブ名
{engagement_time_hour}エンゲージメントタイムスタンプ(1時間未満は四捨五入)
{engagement_time}エンゲージメントのタイムスタンプ
{installed_at_hour}インストール(初回起動時)のタイムスタンプ(1時間未満は四捨五入)
{is_organic}オーガニックトラフィックの場合は1、非オーガニックトラフィックの場合は0
{reattributed_at}リアトリビューションのタイムスタンプ
{rejection_reason}アトリビューションが拒否された理由
{store}クリックのターゲットストア
{tracker_name}現在のトラッカー名