Configuração do parceiro Luna from Unity
O Luna from Unity é um gerenciador de campanhas de SAN que gerencia campanhas para as seguintes redes autoatribuídas (SANs):
- googleAds
- Snapchat
- Apple Search Ads
Para executar uma campanha com um gerenciador de campanhas de SAN, você não precisa criar um link. Basta configurar a SAN em cuja plataforma seus anúncios serão veiculados e o gerenciador de sua campanha.
Assim que você começa a executar campanhas com os gerenciadores de campanhas de SAN, a Adjust compartilha dados para análise e otimização de campanhas com a SAN e o gerenciador.
A Meta se refere aos gerentes de campanha de SANs como Parceiros de Negócios da Meta.
Neste artigo, saiba como configurar a mensuração com o Luna from Unity para seu aplicativo. Isso inclui a ativação da integração e a escolha dos dados que a Adjust pode compartilhar com o Luna from Unity.
Antes de começar
Requisitos
- Permissões de Administrador, Editor ou Editor personalizado na Adjust.
- Habilite a rede autoatribuída (SAN) na qual você vai exibir anúncios.
- SDK versão 4.0.0 da Adjust ou posterior para mapear os parâmetros do SDK aos parâmetros do Luna from Unity. Siga os guias abaixo para usar essa funcionalidade.
iOS | Android | Windows | Unity | React Native | Flutter | Adobe Air | Cordova | Marmalade | Xamarin | Cocos2d-x | Titanium | Corona
Credenciais
CHANNEL NAME
- Para obter ajuda para encontrar suas credenciais, entre em contato com seu representante do Luna from Unity.
Selecione Luna from Unity e o aplicativo no Campaign Lab
- Em Campaign Lab, selecione Parceiros.
- Selecione Novo parceiro > Luna from Unity. Selecione Próximo para ir para a próxima tela.
- Na tela Seleção de aplicativos, escolha o aplicativo para o qual deseja configurar o Luna from Unity.
- Selecione Próximo.
Habilitar o compartilhamento de dados
Habilite o compartilhamento de dados para ativar a integração com o Luna from Unity. Para habilitá-lo:
- Insira seus CHANNEL NAME.
Depois que você habilitar o compartilhamento de dados com o Luna from Unity, a Adjust enviará automaticamente os seguintes dados ao Luna from Unity, por padrão:
- instalação
- sessão
- reatribuição
- evento
Configurar suas opções de compartilhamento de dados
Se estiver trabalhando com um aplicativo multiplataforma com compartilhamento de dados habilitado para várias plataformas, você pode:
- Separar opções de compartilhamento de dados no nível de plataforma selecionando Usar as configurações específicas da plataforma.
- Definir as mesmas configurações de compartilhamento de dados para múltiplas plataformas selecionando Usar as configurações globais.
Agora, em O que será compartilhado por padrão?, revise as atividades que o Adjust compartilha com o Luna from Unity por padrão:
- instalação
- sessão
- reatribuição
- evento
Envio de dados adicionais
Escolha a quantidade e o tipo de dados que você deseja compartilhar com o Luna from Unity por meio de callbacks. O Luna from Unity pode usar essas informações para otimizar o desempenho.
Para enviar dados adicionais, você pode revisar e personalizar o seguinte:
Sessões
A Adjust não envia automaticamente callbacks de sessão devido ao alto volume de sessões. Ao compartilhá-las, o Luna from Unity receberá a atividade das sessões do seu aplicativo.
Receita in-app (de compras in-app)
O compartilhamento de receita in-app permite que o Luna from Unity receba valores de receita junto com seus dados de eventos com receita. Você precisa mapear eventos que geram receita para compartilhar os dados.
Mapear eventos
Mapeie os eventos que você deseja compartilhar com os valores que o Luna from Unity pode receber. Os dados de eventos não mapeados não são compartilhados com o Luna from Unity.
Mapear eventos individuais
Se você tiver um aplicativo multiplataforma, poderá optar por compartilhar eventos diferentes por plataforma com o Luna from Unity. Isso possibilita:
- Definir eventos individuais para gerenciar estratégias de campanha para cada plataforma.
- Personalizar o compartilhamento de dados por plataforma.
Em Mapear eventos, siga estes passos para escolher os eventos in-app que você quer enviar diretamente à Luna from Unity.
Selecione Mapear evento.
Na lista Evento da Adjust, escolha o evento da Adjust que quer compartilhar com Luna from Unity.
Em Evento do parceiro, selecione o evento do Luna from Unity que corresponde ao evento da Adjust.
Para aplicativos de plataforma única e aplicativos multiplataforma com compartilhamento de dados habilitado apenas para uma única plataforma, mapeie eventos apenas para essa plataforma. Para aplicativos multiplataforma com compartilhamento de dados habilitado para várias plataformas, você pode:
- Selecionar Usar mapeamento específico da plataforma para mapear eventos separados no nível da plataforma ou para não mapear eventos para determinadas plataformas.
- Selecionar Usar mapeamento global para mapear os mesmos eventos para todas as plataformas.
Na lista de Eventos do parceiro, escolha ou insira um nome de evento personalizado que você deseja mapear ao evento da Adjust.
Selecione Aplicar.
Agora o Luna from Unity receberá dados de eventos in-app para todos os seus eventos vinculados.
Mapear todos os eventos
Se o Luna from Unity oferecer suporte para o mapeamento automático de todos os eventos, em Mapear eventos, selecione Mapear todos os eventos. Isso economiza tempo no mapeamento de eventos individuais.
Agora o Luna from Unity receberá dados de eventos in-app de todos os seus eventos vinculados.
Habilitar o Luna from Unity para seu aplicativo
Na tela Revisão de configuração, revise suas escolhas. Você também pode retornar e fazer alterações em:
- Seu app selecionado
- Opções de compartilhamento de dados
Selecione Habilitar parceiro para habilitar o Luna from Unity para seu aplicativo. Isso também habilita o compartilhamento de dados, caso o tenha configurado.
Configure sua campanha com uma palavra-chave no painel do Luna from Unity
Configure sua campanha no painel do Luna from Unity. Ao configurar, você precisa inserir uma palavra-chave no nome da campanha. As palavras-chave não diferenciam maiúsculas de minúsculas.
Se você não adicionar uma palavra-chave ao nome da campanha, a Adjust não poderá identificar as campanhas que você está gerenciando por meio do Luna from Unity. Isso significa que a rede SAN ainda receberá dados para a campanha, mas você não poderá ver quais campanhas estão sendo gerenciadas pelo Luna from Unity nos seus relatórios e o Luna from Unity não receberá nenhum callback da Adjust.
Instruções de configuração de parceiros específicos
Luna recebe apenas dados do tráfego filtrado do Facebook. Isso foi planejado para que você possa gerenciar o tráfego do Facebook - Luna separadamente de outras campanhas do Facebook que você possa estar executando.
Apenas campanhas do Facebook que são nomeadas incluindo a palavra-chave "bildago" serão transmitidas para o Luna. Ou seja, você deve incluir a palavra-chave no nome da campanha para cada campanha que quiser gerenciar com o Luna. Campanhas que não incluem a palavra-chave não serão transmitidas ao Luna.
Lista de todos os parâmetros encaminhados ao Luna from Unity
O Luna from Unity solicita que a Adjust envie os seguintes parâmetros (pontos de dados) com seus callbacks:
Placeholder | Informação |
{country} | Código do país de dois caracteres do dispositivo |
{device_name} | Número do modelo do dispositivo |
{device_type} | tipo de dispositivo |
{fb_adgroup_id} | Facebook Ad ID |
{fb_platform_position} | Posição da plataforma do Facebook |
{iad_creative_set_id} | ID do conjunto de criatividade do Apple Search Ads |
{iad_creative_set_name} | Nome do conjunto de criatividade da Apple Search Ads |
{iad_keyword_matchtype} | Apple Search keyword matchtype |
{os_name} | Sistema operacional do dispositivo |
{random_user_id} | ID do usuário aleatório (por dispositivo) |
{revenue_usd} | Receita, em dólares americanos |
{adgroup_name} | Nome do grupo de anúncios, conforme retirado do tracker |
{app_id} | Store App ID ou Google Play Store |
{created_at_hour} | Marca temporal da atividade, arredondada para a hora mais próxima |
{creative_name} | Nome criativo, conforme retirado do tracker |
{engagement_time_hour} | Marca temporal do engajamento arrendondada para a hora mais próxima |
{engagement_time} | Marca temporal do engajamento |
{impression_based} | 1 se engajamento baseado em impressão, 0 se não |
{network_name} | Nome da rede, conforme retirado do tracker |
{google_ads_campaign_id} | ID da campanha do Google Ads |
{iad_ad_id} | Apple Search Ads adId |