设置 Unity CTV

Unity CTV 是一家已与 Adjust 集成的广告渠道。我们的集成允许 Unity CTV 通过自动回传接收归因和应用内事件数据。

在本文中了解如何为您的应用设置 Unity CTV 监测,这包括激活集成、创建推广活动链接、以及选择 Adjust 可以与 Unity CTV 分享的数据。

操作前须知

要求

iOS | 安卓 | Windows | Unity | React Native | Flutter | Adobe Air | Cordova | Marmalade | Xamarin | Cocos2d-x | Titanium | Corona

在 Campaign Lab 中选择 Unity CTV 和应用

  1. 找到 Campaign Lab​ ,选择 合作伙伴​ 。
  2. 选择 新合作伙伴​ > Unity CTV​ 。选择 下一步​ 进入下一界面。
  3. 应用选择​ 界面选择要创建链接的应用,启用集成来与 Unity CTV 分享数据。
  4. 选择 下一步​ 。

启用数据分享

启用数据分享以激活与 Unity CTV 的集成。要启用数据分享:

  1. 选择启用

启用与 Unity CTV 的数据分享后,Adjust 会默认自动向 Unity CTV 发送以下数据:

  • install
  • reattribution
  • event
  • rejectedInstall
  • rejectedReattribution

设置数据分享

如果您的多平台应用启用了多个平台的数据分享,那么可以:

  1. 通过选择 使用平台特定设置​ 来在平台层级区分数据共享设置。
  2. 您可以通过选择 使用全局设置​ 来为多个平台应用相同的数据共享设置。

哪些数据会默认分享?​ 部分, 查看 Adjust 默认与 Unity CTV 分享的活动。

  • install
  • reattribution
  • event
  • rejectedInstall
  • rejectedReattribution

发送额外数据

选择您想通过回传与 Unity CTV 分享的数据量和数据类型。Unity CTV 可能会使用此信息来优化表现。

  1. 在__您想分享哪些数据来源?__​部分,选择与 Unity CTV 分享数据的归因来源:
  • 来自所有归因渠道的数据
  • 仅限归因至 Unity CTV 的数据

映射事件

将您想分享的事件映射到 Unity CTV 可以接收的值。未映射事件的数据不会被发送至 Unity CTV。

映射单个事件

如果您的应用为多平台应用,则可以选择按平台与 Unity CTV 分享不同事件。这有助于您:

  • 通过设定单个事件来管理不同平台的推广活动策略。
  • 按平台自定义数据分享。

映射事件​ 中,按照以下步骤选择要直接发送至 Unity CTV 的应用内事件。

  1. 选择 映射事件​ 。

  2. Adjust 事件​ 列表中,选择要与 Unity CTV 分享的 Adjust 事件。

  3. 合作伙伴事件​ 下,您需要选择与 Adjust 事件对应的 Unity CTV 事件。

    1. 对于单平台应用和仅针对一个平台启用了数据共享的多平台应用,您只能针对一个平台映射事件。对于针对多个平台启用了数据共享的多平台应用,您可以:

      • 选择 使用平台特定映射​ 来在平台层级映射单独事件或不针对某些平台映射事件。
      • 选择 使用全局映射​ 来为所有平台映射相同的事件。
    2. 打开 合作伙伴​ 列表,选择要映射到 Adjust 事件的渠道事件,或输入自定义事件名称。

  4. 选择 确认​ 。

现在 Unity CTV 将接收每个关联事件的应用内事件数据。

映射全部事件

如果 Unity CTV 支持自动映射所有事件,则在 映射事件​ 下选择 映射全部事件​ ,这能够省去映射单个事件的时间。

现在 Unity CTV 将接收所有关联事件的应用内事件数据。

配置链接和设置

您可以进行以下设置:

创建链接并与 Unity CTV 分享

设置概览​ 界面,您可以检查自己的选择,也可以返回并更改以下内容:

  • 所选应用
  • 数据分享选项
  • 链接结构参数
  • 用户目的位置
  • 归因设置

选择 创建链接​ 来创建点击 URL、展示 URL、二维码和链接识别码。创建链接还会启用数据共享及与 Unity CTV 的集成。

创建链接后,请与 Unity CTV 分享链接,以便在推广活动中放置。

转发给 Unity CTV 的所有参数列表

Unity CTV 要求 Adjust 在回传中发送以下参数 (数据点):

PlaceholderInformation
{adid}Adjust device ID (all platforms)
{android_id_md5}Lowercase Android ID hex MD5 hash
{android_id}Android ID (Android only)
{city}Device city
{gps_adid_md5}Lowercase hex MD5 hash of Google Play Store advertising ID
{gps_adid}Google Play Store advertising ID
{iad_conversion_type}Download status: first or subsequent app download
{idfa_md5_hex}IDFA hex MD5 hash
{idfa_md5}IDFA base64 MD5 hash
{idfa}ID for advertisers (iOS only)
{ip_address}Device IP address
{is_reattributed}1 if user was reattributed at least once from an earlier source. 0 if user has never been reattributed
{isp}Device internet service provider
{match_type}Attribution method
{os_name}Device operating system
{os_version}Operating system version number
{postal_code}Device postal code of IP address
{revenue_usd_cents}Revenue, in US cents
{revenue_usd}Revenue, in US dollars
{user_agent}Incoming raw user agent
{activity_kind}Type of user activity
{app_id}Store App ID or Google Play Store
{app_name}Name of the app
{app_version}App version number (Android), build-version-number for the bundle (iOS)
{click_time}Attributed click timestamp
{connection_type}Internet connection type
{created_at}Activity timestamp
{device_manufacturer}Device manufacturer name
{hardware_name}Hardware name
{impression_time}Attributed impression timestamp
{installed_at}Install (i.e., first app open) timestamp
{is_organic}1 if organic traffic, 0 if non-organic
{reattributed_at}Reattribution timestamp
{reinstalled_at}Reinstall timestamp
{rejection_reason}Reason for a rejected attribution
{store}Target store of click
{proxy_ip_address}IP address of user's proxy