Configurer Luna from Unity
Luna from Unity est un gestionnaire de campagnes SAN qui gère les campagnes des réseaux SAN (self-attributing networks) suivants :
- googleAds
- Snapchat
- Apple Search Ads
Pour exécuter une campagne avec un gestionnaire de campagnes SAN, vous n'avez pas besoin de créer un lien. Vous devez par contre configurer le SAN sur la plateforme duquel vous allez exécuter vos annonces, et le gestionnaire de campagnes SAN qui gère votre campagne.
Dès que vous lancez des campagnes avec un gestionnaire de campagnes SAN, Adjust partage les données pour l'analyse et l'optimisation des campagnes avec le SAN et le gestionnaire de campagnes SAN.
Chez Meta, les gestionnaires de campagnes SAN sont appelés Meta Business Partners (partenaires commerciaux Meta).
Dans cet article, découvrez comment configurer la mesure avec Luna from Unity pour votre application. Cela inclut l'activation de l'intégration et de choisir les données que Adjust peut partager avec Luna from Unity.
Avant de commencer
Prérequis
- Autorisations Administrateur, Éditeur ou Éditeur personnalisé dans Adjust.
- Activer le SAN dont vous allez utiliser la plateforme pour exécuter vos annonces.
- Adjust SDK v4.0.0+ pour mapper les paramètres du SDK avec les paramètres Luna from Unity. Suivez les guides ci-dessous pour utiliser cette fonctionnalité :
iOS | Android | Windows | Unity | React Native | Flutter | Adobe Air | Cordova | Marmalade | Xamarin | Cocos2d-x | Titanium | Corona
Identifiants
CHANNEL NAME
- Si vous avez besoin d'aide pour trouver vos identifiants, contactez votre représentant Luna from Unity.
Sélectionner Luna from Unity et une application dans Campaign Lab
- Sous Campaign Lab , sélectionnez Partenaires .
- Sélectionnez Nouveau partenaire > Luna from Unity . Sélectionnez Suivant pour passer à l'écran suivant.
- Dans l'écran Sélection d'app , choisissez l'application pour laquelle vous souhaitez configurer Luna from Unity.
- Sélectionnez Suivant .
Activer le partage des données
Activez le partage des données pour activer l'intégration avec Luna from Unity. Pour activer le partage des données :
- Indiquez vos CHANNEL NAME.
Lorsque vous avez activé le partage des données avec Luna from Unity, Adjust envoie automatiquement à Luna from Unity les données suivantes par défaut :
- installation
- Session
- réattribution
- Événement
Configurez vos options de partage de données
Si vous utilisez une application multiplateforme dont le partage des données est activé pour plusieurs plateformes, vous pouvez :
- Séparer les options de partage des données au niveau de chaque plateforme en sélectionnant Utiliser les paramètres spécifiques à la plateforme .
- Définir les mêmes paramètres de partage des données pour plusieurs plateformes en sélectionnant Utiliser les paramètres globaux .
Maintenant, sous Quelles sont les données partagées par défaut ? , vérifiez les activités partagées par défaut par Adjust avec Luna from Unity :
- installation
- Session
- réattribution
- Événement
Envoyer des données supplémentaires
Choisissez la quantité et le type de données que vous souhaitez partager avec Luna from Unity à travers les callbacks. Luna from Unity peut utiliser ces informations afin d'optimiser les performances.
Pour envoyer des données supplémentaires, vous pouvez vérifier et personnaliser ce qui suit :
Sessions
Adjust n'envoie pas automatiquement les callbacks de session en raison de leur volume élevé. Avec le partage des sessions, Luna from Unity recevra l'ensemble des données de session de votre application.
Revenus in-app (issus des achats in-app)
Le transfert des revenus in-app permet à Luna from Unity de recevoir les quantités de revenus avec vos données d'événements de revenus. Vous devez mapper les événements qui génèrent des revenus pour partager ces données.
Mapper les événements
Mappez les événements que vous souhaitez partager avec les valeurs que Luna from Unity peut recevoir. Les données des événements non mappés ne sont pas partagées avec Luna from Unity.
Mapper les événements individuels
Si vous disposez d’une application multiplateforme, vous pouvez partager divers événements par plateforme avec Luna from Unity. Cela vous permet de :
- Configurer des événements individuels afin de piloter les stratégies de campagne pour chaque plateforme.
- Personnaliser le partage des données par plateforme.
Sous Mapper les événements , procédez comme suit pour choisir les événements in-app à envoyer directement à Luna from Unity.
Sélectionnez Mapper l'événement .
Dans la liste Événement Adjust , choisissez l'événement Adjust que vous souhaitez partager avec Luna from Unity.
Dans la section Événement partenaire , il est nécessaire de choisir l’événement Luna from Unity correspondant à l’événement Adjust.
Pour les applications monoplateformes et les applications multiplateformes avec partage de données activé pour une seule plateforme, vous mappez les événements uniquement à cette plateforme. Pour les applications multiplateformes dont le partage des données est activé pour plusieurs plateformes, vous pouvez :
- Choisissez l’option Utiliser le mappage spécifique à la plateforme pour mapper des événements distincts à chaque plateforme ou pour ne pas mapper d’événements à certaines plateformes.
- Choisissez l’option Utiliser le mappage global pour mapper les mêmes événements à l’ensemble des plateformes.
Dans la liste Événement partenaire , choisissez ou saisissez un nom d'événement personnalisé auquel vous souhaitez mapper l'événement Adjust.
Sélectionnez Appliquer .
À partir de là, Luna from Unity recevra les données des événements in-app pour chacun de vos événements liés.
Mapper tous les événements
Si Luna from Unity prend automatiquement en charge le mappage de tous les événements, dans la section Mapper les événements , sélectionnez l’option Mapper tous les événements . Cette manipulation permet de gagner du temps lors du mappage des événements individuels.
À partir de là, Luna from Unity recevra les données des événements in-app pour chacun des événements associés.
Activer Luna from Unity pour votre application
Dans l'écran Vérification de la configuration , vérifiez vos choix. Vous pouvez revenir en arrière et modifier les éléments suivants :
- L'application sélectionnée.
- Options de partage des données
Sélectionnez Activer le partenaire pour activer Luna from Unity pour votre application. Cette action active le partage des données (si vous l'avez configuré).
Configurer votre campagne avec le mot-clé dans le dashboard de Luna from Unity.
Configurez votre campagne dans le dashboard de Luna from Unity. Lorsque vous configurez la campagne, vous devez saisir un mot-clé pour le nom de campagne. Les mots-clés ne sont pas sensibles à la casse.
Si vous n'ajoutez pas le mot-clé au nom de la campagne, Adjust ne peut pas identifier les campagnes que vous gérez à travers Luna from Unity. Ainsi, le SAN reçoit encore les données de la campagne, mais vous ne pouvez pas savoir quelles campagnes sont gérées par Luna from Unity dans votre reporting et Luna from Unity ne recevra aucun callback d'Adjust.
Instructions de configuration spécifiques aux partenaires
Luna reçoit uniquement des données sur le trafic filtré de Facebook. Ce mécanisme est pensé pour vous permettre de gérer votre trafic Luna Facebook séparément de vos autres campagnes Facebook.
Seules les campagnes Facebook dont le nom inclut le mot-clé « bidalgo » seront transmises à Luna. Vous devez donc inclure les mot-clés dans le nom de chaque campagne que vous souhaitez gérer avec Luna. Les campagnes ne contenant pas ces mots-clés dans leur nom ne seront pas transmises à Luna.
Liste de tous les paramètres transférés à Luna from Unity
Luna from Unity demande à Adjust d'envoyer les paramètres suivants (points de données) avec vos callbacks :
Espace réservé | Informations |
{country} | Code pays à deux caractères de l'appareil |
{device_name} | Numéro de modèle d'appareil |
{device_type} | Type d'appareil |
{fb_adgroup_id} | Facebook ad ID |
{fb_platform_position} | Position de plateforme Facebook |
{iad_creative_set_id} | ID creative set Apple Search Ads |
{iad_creative_set_name} | Nom du créatif Apple Search Ads |
{iad_keyword_matchtype} | Type de correspondance mot clé Apple Search |
{os_name} | Système d'exploitation de l'appareil |
{random_user_id} | ID utilisateur aléatoire (par appareil) |
{recettes_usd} | Revenus en dollars américains |
{adgroup_name} | Nom du ad group, tel que pris à partir du tracker |
{app_id} | ID Store App ou Google Play Store |
{created_at_hour} | Horodatage d'activité, arrondi à l'heure précédente |
{creative_name} | Nom du créatif, tel que pris à partir du tracker |
{engagement_time_hour} | Horodatage de réengagement arrondi à l'heure la plus proche |
{engagement_time} | Horodatage de l'engagement |
{impression_based} | 1 si engagement basé sur des impressions, 0 dans le cas contraire |
{network_name} | Nom du réseau, tel que pris à partir du tracker |
{google_ads_campaign_id} | ID de campagne Google Ads |
{iad_ad_id} | adId Apple Search Ads |