PC・コンソール計測
AdjustのPC・コンソール計測を使用すると、PC(WindowsおよびMac)とゲームコンソールでのマーケティングキャンペーンの影響に関する包括的なインサイトを得ることができます。 つまり、複数のチャネルを横断した取り組みの価値を把握しながら、マーケティング予算を最適化することが可能になります。
PC・コンソール計測では、コホート、収益化、ユーザー獲得のリアルタイム指標など、 Datascapeのさまざまな機能を活用できます。
PC・コンソール計測では、以下のことが可能です。
- 新たなチャネルを開拓し、新たな戦略を模索する。
- さまざまなチャネルにおけるユーザーの支出傾向を正確に評価することで、ROIを最適化する。
- クロスデバイス計測を使用して、すべてのゲームプラットフォームのキャンペーンを計測する。
- 全てのゲームプラットフォームを計測し、複数のプラットフォームでプレイするユーザーを特定する。
PC・コンソール計測は、Adjustグロースソリューションとして提供しています。お客様のアカウントに機能を追加するには、 sales@adjust.comまでお問い合わせください。
PC・コンソールプラットフォーム
Adjustは現在、以下のゲームプラットフォームとの連携をサポートしています。
- Steam
- Epic Games
- Microsoft PC
- ネイティブPC(WindowsおよびMac)
- PlayStation
- Nintendo
- Xbox
シングルおよびクロスデバイスアトリビューションのサポート
Adjustは、キャンペーンのソースやインストールまたはセッションの遷移先に関わらずアトリビュートすることが可能です。キャンペーンがPCデバイス、ゲーム機、コネクテッドTVなどで実行されているかどうかに関わらず、PCまたはコンソールゲームをプロモーションしている場合、Adjustはインストールとセッションをキャンペーンにアトリビュートすることが可能です。
シングルデバイス計測の場合、Adjustは外部デバイスID を使用して確定的アトリビューションを実行します。また、Adjustはシングルおよびクロスデバイスのアトリビューションに確率的モデリングを使用しています。
以下の表は、現在サポートされている全てのユースケースです。
シングルデバイス計測 | クロスデバイス計測 |
---|---|
PC広告とPCアプリ間 | モバイル広告とPCアプリ間 |
コンソール広告とコンソールアプリ間 | PC広告とコンソールアプリ間 |
CTV広告とPCアプリ間 | |
CTV広告とコンソールアプリ間 |
ユース ケース
ゲーム開発者にとって、アトリビューション計測はマーケティング活動において重要な役割を担います。 デバイスタイプが異なっていても、世界中のユーザーがキャンペーンに参加することができます。
パートナー連携
Adjustは、シングルおよびクロスデバイス計測のために、さまざまなパートナーとの連携を提供しています。 PCおよびコンソール計測のパートナーは以下のとおりです。
パートナー | クロスデバイス計測をサポート |
---|---|
AMoAd Inc | Yes |
Facebook Web | Yes |
Google 広告 (Google Ads) | Yes |
imobile | Yes |
Moloco | No |
TikTok | Yes |
Unicorn | Yes |
Vungle | No |
PCおよびコンソール計測の設定
対応する記事の手順に従って、任意のプラットフォームで計測を開始してください:
- Steamストアのゲームについては、Steamゲーム計測をご覧ください。
- Epic Gamesストアのゲームについては、Epic Games計測をご覧ください。
- Microsoftストアまたは自社ストアのゲームについては、Microsoft StoreおよびネイティブPCゲーム計測をご覧ください。
ご不明な点がございましたら、 support@adjust.comまでお問い合わせください。