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Configurer Dynalyst for Games

Dynalyst for Games est un réseau publicitaire intégré avec Adjust. Notre intégration permet à Dynalyst for Games de recevoir les données d'événement in-app et d'attribution via des callbacks automatisés.

Dans cet article, découvrez comment configurer la mesure avec Dynalyst for Games pour votre application. Cela inclut l'activation de l'intégration, de créer un lien de campagne et de choisir les données que Adjust peut partager avec Dynalyst for Games.

Avant de commencer

Prérequis

iOS | Android | Windows | Unity | React Native | Flutter | Adobe Air | Cordova | Marmalade | Xamarin | Cocos2d-x | Titanium | Corona

Identifiants

ADV ID

  • Si vous avez besoin d'aide pour trouver vos identifiants, contactez votre représentant Dynalyst for Games.

Sélectionner Dynalyst for Games et votre application dans Campaign Lab

  1. Sous Campaign Lab, sélectionnez Partenaires.
  2. Sélectionnez Nouveau partenaire > Dynalyst for Games. Sélectionnez Suivant pour passer à l'écran suivant.
  3. Dans l'écran Sélection d'app, choisissez l'application pour laquelle vous souhaitez créer le lien, puis activez l'intégration pour partager des données avec Dynalyst for Games.
  4. Sélectionnez Suivant.

Activer le partage des données

Activez le partage des données pour activer l'intégration avec Dynalyst for Games. Pour activer le partage des données :

  1. Indiquez vos ADV ID.

Lorsque vous avez activé le partage des données avec Dynalyst for Games, Adjust envoie automatiquement à Dynalyst for Games les données suivantes par défaut :

  • installation
  • Session
  • Désinstallation
  • Réinstallation
  • réattribution
  • Événement

Configurez vos options de partage de données

Si vous utilisez une application multiplateforme dont le partage des données est activé pour plusieurs plateformes, vous pouvez :

  1. Séparer les options de partage des données au niveau de chaque plateforme en sélectionnant Utiliser les paramètres spécifiques à la plateforme.
  2. Définir les mêmes paramètres de partage des données pour plusieurs plateformes en sélectionnant Utiliser les paramètres globaux.

Maintenant, sous Quelles sont les données partagées par défaut ?, vérifiez les activités partagées par défaut par Adjust avec Dynalyst for Games.

  • installation
  • Session
  • Désinstallation
  • Réinstallation
  • réattribution
  • Événement

Envoyer des données supplémentaires

Choisissez la quantité et le type de données que vous souhaitez partager avec Dynalyst for Games à travers les callbacks. Dynalyst for Games peut utiliser ces informations afin d'optimiser les performances.

  1. Sous Quelles sources de données souhaitez-vous partager ?, choisissez la source d'attribution des données que vous souhaitez partager avec Dynalyst for Games :
  • Données issues de toutes les sources d'attribution
  • Uniquement les données attribuées à Dynalyst for Games

Sessions

Adjust n'envoie pas automatiquement les callbacks de session en raison de leur volume élevé. Avec le partage des sessions, Dynalyst for Games recevra l'ensemble des données de session de votre application.

Revenus in-app (issus des achats in-app)

Le transfert des revenus in-app permet à Dynalyst for Games de recevoir les quantités de revenus avec vos données d'événements de revenus. Vous devez mapper les événements qui génèrent des revenus pour partager ces données.

Mapper les événements

Mappez les événements que vous souhaitez partager avec les valeurs que Dynalyst for Games peut recevoir. Les données des événements non mappés ne sont pas partagées avec Dynalyst for Games.

Mapper les événements individuels

Si vous disposez d’une application multiplateforme, vous pouvez partager divers événements par plateforme avec Dynalyst for Games. Cela vous permet de :

  • Configurer des événements individuels afin de piloter les stratégies de campagne pour chaque plateforme.
  • Personnaliser le partage des données par plateforme.

Sous Mapper les événements , procédez comme suit pour choisir les événements in-app à envoyer directement à Dynalyst for Games.

  1. Sélectionnez Mapper l'événement .

  2. Dans la liste Événement Adjust , choisissez l'événement Adjust que vous souhaitez partager avec Dynalyst for Games.

  3. Dans la section Événement partenaire , il est nécessaire de choisir l’événement Dynalyst for Games correspondant à l’événement Adjust.

    1. Pour les applications monoplateformes et les applications multiplateformes avec partage de données activé pour une seule plateforme, vous mappez les événements uniquement à cette plateforme. Pour les applications multiplateformes dont le partage des données est activé pour plusieurs plateformes, vous pouvez :

      • Choisissez l’option Utiliser le mappage spécifique à la plateforme pour mapper des événements distincts à chaque plateforme ou pour ne pas mapper d’événements à certaines plateformes.
      • Choisissez l’option Utiliser le mappage global pour mapper les mêmes événements à l’ensemble des plateformes.
    2. Dans la liste Événement partenaire, choisissez ou saisissez un nom d'événement personnalisé auquel vous souhaitez mapper l'événement Adjust.

  4. Sélectionnez Appliquer.

À partir de là, Dynalyst for Games recevra les données des événements in-app pour chacun de vos événements liés.

Mapper tous les événements

Si Dynalyst for Games prend automatiquement en charge le mappage de tous les événements, dans la section Mapper les événements , sélectionnez l’option Mapper tous les événements . Cette manipulation permet de gagner du temps lors du mappage des événements individuels.

À partir de là, Dynalyst for Games recevra les données des événements in-app pour chacun des événements associés.

Mapper les paramètres

Vous devez généralement mapper les paramètres pour partager des données personnalisées avec Dynalyst for Games.

Les paramètres de partenaire (disponibles à partir de la version 4.0 du SDK Adjust) permettent à Adjust de collecter des points de données personnalisés à partir de votre application et de les transmettre directement à Dynalyst for Games. Dynalyst for Games reçoit alors le détail des événements personnalisés pour chacun de vos événements liés.

Avant d'ajouter de nouveaux paramètres de partenaire au SDK Adjust, assurez-vous qu'aucun autre paramètre de partenaire prédéfini ne satisfait déjà vos exigences.

Pour partager les paramètres de partenaire avec Dynalyst for Games, procédez comme suit :

  1. Configurez les paramètres partenaires dans le SDK Adjust.

    • Effectuez la vérification avant de commencer pour tous les liens de la plateforme de développement du SDK.
  2. Sous Définir vos options de partage des données , sélectionnez Paramètres .

  3. Sous Mapper les paramètres , vous pouvez spécifiez la façon dont vous souhaitez envoyer les paramètres partenaires définis dans le SDK au réseau :

    1. Sélectionnez Mapper le paramètre .
    2. Dans le champ Paramètre du SDK , saisissez le nom du paramètre SDK que vous souhaitez partager avec le réseau.
    3. Dans le champ Paramètre partenaire , saisissez le paramètre réseau correspondant au paramètre du SDK.
Remarque:

Si vous configurez les paramètres partenaires dans le SDK Adjust sans configurer le partage des paramètres dans le dashboard, Adjust transfère les paramètres tels qu'ils sont nommés dans le SDK Adjust.

Configurer votre lien et vos paramètres

Vous pouvez définir les éléments suivants :

Créer votre lien et le partager avec Dynalyst for Games

Dans l'écran Vérification de la configuration , vérifiez vos choix. Vous pouvez revenir en arrière et modifier les éléments suivants :

  • L'application sélectionnée.
  • Options de partage des données
  • Les paramètres de structure de lien.
  • Destinations utilisateur
  • Paramètres d'attribution

Sélectionnez Créer un lien pour créer votre URL de clic, URL d'impression, code QR et token de lien. La création d'un lien active également le partage des données et l'intégration avec Dynalyst for Games.

Lorsque vous avez créé votre lien, partagez-le avec Dynalyst for Games pour placement en campagnes.

Liste de tous les paramètres transférés à Dynalyst for Games

Dynalyst for Games demande à Adjust d'envoyer les paramètres suivants (points de données) avec vos callbacks :

Espace réservéInformations
{country}Code pays à deux caractères de l'appareil
{currency}Code de devise ISO 4217 d'origine envoyé depuis le SDK Adjust
{device_name}Numéro de modèle d'appareil
{device_type}Type d'appareil
{idfa||gps_adid}L'IDFA, ou le GPS ADID si l'IDFA est vide
{idfv}ID iOS en majuscules pour les fournisseurs
{ip_address}Adresse IP de l'appareil
{last_time_spent}Durée, en secondes, de la dernière session de l'utilisateur
{os_name}Système d'exploitation de l'appareil
{os_version}Numéro de version du système d'exploitation
{partner_parameters}Paramètres de partenaire personnalisés collectés par le SDK Adjust ou la requête S2S, puis transmis à des fournisseurs tiers via des postbacks
{revenue_float}Revenus, tels qu'envoyés depuis le SDK Adjust, en unités de devise entières
{time_spent}Durée, en secondes, de la session actuelle de l'utilisateur
{tracking_limited}1 si le tracking est limité, 0 dans le cas contraire
{app_name}Nom de l'application
{app_version}Numéro de version d'application (Android), build-version-number pour le bundle (iOS)
{created_at}Horodatage de l'activité
{device_manufacturer}Nom du fabricant de l'appareil
{last_session_time}Dernier horodatage de session
{device_atlas_id}Identifiant d'appareil unique