Playioの設定

PlayioはAdjustと連携されたアドネットワークです。Adjustとの連携により、Playioは自動コールバックを通してアトリビューションとアプリ内イベントデータを受信できます。

ここでは、Playioとのアプリ計測を設定する方法を説明します。 連携の有効化、キャンペーンリンクの作成、AdjustがPlayioと共有できるデータを選択する方法をご確認ください。

事前準備

要件

iOS / Android / Windows / Unity / React Native / Flutter / Adobe Air / Cordova / Marmalade / Xamarin / Cocos2d-x / Titanium / Corona

Campaign LabでPlayioとアプリを選択

  1. Campaign Lab​ にて、 パートナー(Partner)​ を選択します。
  2. 新規パートナー(New partner) > Playio​ を選択します。 次へ(Next)​ を選択して、次の画面に移動します。
  3. アプリの選択(App selection)​ 画面で、リンクを作成したいアプリを選択し、 Playioのデータ共有をするため連携を有効化します。
  4. 次(NEXT)​ を選択します。

データ共有を有効化

データ共有を有効化すると、Playioとの連携が有効化されます。データ共有を有効化する方法:

  1. 有効化(Enabled)トグルをONにします。

Playioとのデータ共有を有効化すると、デフォルトでは、Playioに以下のデータが自動送信されます:

  • インストール
  • セッション
  • リインストール
  • リアトリビューション リインストール
  • リアトリビューション
  • イベント
  • 拒否されたインストール
  • 拒否されたリアトリビューション

データ共有オプションの設定

マルチプラットフォームアプリで複数のプラットフォームを対象にデータ共有を有効にしている場合は、以下のことが可能です:

  1. プラットフォーム固有の設定を使用(Use platform-specific settings)​ を選択すると、プラットフォームレベルでデータ共有オプションを個別に設定できます。
  2. グローバル設定を使用(Use global settings)​ を選択して、複数のプラットフォームに同じデータ共有設定を行います。

デフォルトで共有するデータ(What will be shared by default?)​ にて、Adjustがデフォルトで Playioと共有するアクティビティを確認してください。

  • インストール
  • セッション
  • リインストール
  • リアトリビューション リインストール
  • リアトリビューション
  • イベント
  • 拒否されたインストール
  • 拒否されたリアトリビューション

追加データの送信

コールバックによりPlayioと共有するデータ量とタイプを選択します。 Playioはこの情報を使用して、パフォーマンスを最適化することができます。

  1. 共有するデータソース(What sources of data do you want to share?)​ にて、Playioと共有するデータのアトリビューションソースを選択します:
  • 全てのアトリビューションソースのデータ
  • Playioにアトリビュートされたデータのみ

アプリ内収益(アプリ内購入由来)

アプリ内収益を共有すると、 Playioは収益イベントデータと収益額を受信することができます。このデータを共有するには、収益が発生するイベントをマッピングしてください。

アンインストールまたは再インストール

アンインストールまたは再インストールを共有することで、PlayioはAdjustが計測したアプリのアンインストールおよび/または再インストールを受信することができます。

注意:

iOSアプリの場合、計測されるアンインストール数および/または再インストール数が低くなることが予想されます。詳細については、アンインストールと再インストールの計測を参照してください。

セッション

セッションは大量に発生するため、Adjustはセッションコールバックを自動送信していません。セッションを共有することで、 Playioはアプリのセッションアクティビティを受信するようになります。

イベントのマッピング

共有するイベントを、Playioが受信できる値にマッピングします。マッピングされていないイベントのデータは、Playioと共有されません。

イベントのマッピング(Map events)​ にて、以下の手順に従って、Playioに直接送信するアプリ内イベントを選択します。

  1. イベントのマッピング(Map event)​ を選択します。
  2. Adjustイベント(Adjust event)​ リストで、 Playioと共有するAdjustイベントを選択します。
  3. パートナーイベント(Partner event)​ リストで 、 Adjustイベントをマッピングするカスタムイベント名を選択するか、入力します。イベントを複数の値にマッピングする必要がある場合があります。
  4. 適用(Apply)​ を選択します。

Playioは連携されているイベントごとにアプリ内イベントのデータを受信するようになります。

リンクと設定の管理

以下を設定することができます:

リンクを作成しPlayioと共有

設定のレビュー(Setup review)​ 画面にて、選択内容を確認できます。設定前に戻って、以下の変更も行えます:

  • 選択したアプリ
  • データ共有オプション
  • リンク構造パラメーター
  • ユーザーの遷移先
  • アトリビューション設定

リンクの作成(Create link)​ を選択し、クリックURL、インプレッションURL、QRコード、リンクトークンを作成します。リンクを作成することで、データの共有やPlayioとの連携も可能になります。

リンクを作成したら、Playioと共有してキャンペーンに利用できます。

Playioに転送されるパラメーター一覧

Adjustは、Playioに以下のパラメーター(データポイント)をコールバック送信するよう要求されています。

プレースホルダー情報
{adid}Adjust デバイスID (全てのプラットフォーム)
{android_id}Android ID(Androidのみ)
{city}市(端末位置情報)
{country}デバイスの2文字の言語コード
{deeplink}クリックURLに追加されたDeeplink URL
{event_name}管理画面で設定されたイベント名
{idfa||gps_adid}IDFA、取得できない場合はGPS ADID
{ip_address}デバイス IPアドレス
{lifetime_session_count}ユーザーのライフタイム全体にわたって記録されたセッション数
{match_type}アトリビューションの方法
{partner_parameters}Adjust SDK あるいは S2S のリクエストにより、ポストバックを通じてサードパーティプロバイダに送信されるカスタムパートナーパラメーター
{region}端末の地域コード
{revenue_usd}収益(米ドル)
{session_count}現在Adjust SDKで記録されているセッション数
{time_spent}ユーザーの現在のセッション時間(秒単位)
{timezone}端末のタイムゾーン
{app_name}アプリ名
{click_time}アトリビュートされたクリックのタイムスタンプ
{conversion_duration}クリックからインストールまたはリアトリビューションまでの時間(秒単位)
{created_at}アクティビティのタイムスタンプ
{engagement_time}エンゲージメントのタイムスタンプ
{first_tracker_name}ユーザーの最初のアトリビューションのソース名
{install_begin_time}アプリダウンロード開始のタイムスタンプ (Android、および Google Play ストアのみ)
{install_finish_time}アプリダウンロード完了のタイムスタンプ
{installed_at}インストール(初回起動時)のタイムスタンプ
{is_organic}オーガニックトラフィックの場合は1、非オーガニックトラフィックの場合は0
{last_session_time}前回のセッションのタイムスタンプ
{last_tracker_name}リアトリビュートされたユーザーの以前のトラッカー名
{network_type}ネットワークタイプ
{referral_time}ユーザーがアプリのPlay Storeページにアクセスしたタイムスタンプ(AndroidおよびGoogle Playストアのみ)
{tracker_name}現在のトラッカー名