PCおよびコンソール向けのGoogle 広告連携
AdjustとGoogle 広告のパートナーシップに伴い、以下のGoogle 広告パートナーを通じて作成されたキャンペーンに対してAdjustの計測を有効にすることができます。
- Google 広告検索(Google Ads Search)
- Google 広告ディスプレイ(Google Ads Display)
- Google 広告動画(Google Ads Video)
- パフォーマンス最大化(Google Ads Performance Max)
- ローカル(Google Ads Local)
- スマート(Google Ads Smart)
- Google 広告 / デマンドジェネレーション(Google Ads Discovery / Demand Gen)
- ホテル(Google Ads Hotel)
- Google 広告ショッピング(Google Ads Shopping)
- Google 広告オフラインコンバージョン(Google Ads Offline Conversions)
Google 広告のオフラインコンバージョンを使用して、オフラインのコンバージョンデータをGoogle 広告アカウントに直接インポートできます。詳細については、 Google 広告オフラインコンバージョンキャンペーンの設定をご覧ください。
事前準備
はじめに、以下の設定手順をご覧ください。
要件
- Adjustアカウントの管理者、編集者またはカスタム編集者のアクセス権限
- Google 広告プラットフォームへのアクセス
Adjustでリンクを作成する
AdjustのトラッカーURLを作成するには、以下の手順に従ってください。
Campaign Lab(キャンペーン管理) を選択します。
+ 新規パートナー(+ New partner) を選択します。
Google Ads
を検索し、希望のGoogle 広告パートナーを選択します。ページ上部のGoogle 広告パートナーのリストをご覧ください。リンクを作成するアプリを選択します。
リンク名を入力します。
オプション:リンクのキャンペーン構造パラメーターを更新します。
オプション:ディープリンクの定義、リダイレクト、フォールバックの追加を行います。
クリックの 確率的モデリングを有効化 するようにしてください。Adjustでは、確率的モデリングを使用して、TikTokのWebキャンペーンでのPCとコンソールのインストールをアトリビュートします。
- クリック (Clicks) で
編集(Edit) を選択します。
- 確率的モデリングの有効化(Enable probabilistic modeling) をONに切り替えます。
- オプション:リンクのアトリビューション期間をカスタマイズします。
- クリック (Clicks) で
リンク設定を確認し、 リンクの作成(Create link) を選択します。
Google 広告でAdjustの計測を有効にする
次に、Google アドマネージャーでAdjustの計測を有効にします。これを行うには、以下の手順に従ってください。
- Google広告アカウントにログインします。
- 該当するキャンペーンを選択するか、新規のキャンペーンを作成します。
- リクエストされたキャンペーン情報を入力します:
オプション:Google 広告オフラインコンバージョン
Google 広告のオフラインコンバージョンを使用して、オフラインのコンバージョンデータをGoogle 広告アカウントに直接インポートできます。詳細については、 Google 広告オフラインコンバージョンキャンペーンの設定をご覧ください。
サーバー間連携におけるコンバーション環境
2025年4月30日より、Google では、全てのオフラインコンバージョンインポート (OCI) データに conversionEnvironment
を含めることを要求しています。これにより、正確なアトリビューションが可能になり、キャンペーンでスマート自動入札を利用できるようになります。
PC・コンソール計測を利用するお客様で、一般的なサーバー間(S2S)設定を使用している場合、Adjustはこの設定を以下のように処理します。
- お客様のS2Sリクエストに
google_oci_conv_env
がpartner_parameter
として含まれている場合、Adjustはそれを使用します。 - 指定がない場合、Adjustは自動的に
UNSPECIFIED
をデフォルト値として使用します。
最適なパフォーマンスとコンプライアンスを確保するために、以下のいずれかの値を指定してこのパラメーターを明示的に送信することを推奨します。
app
– アプリベースの環境(例:アプリ内コンソールストア)web
– ブラウザーベースの環境unspecified
– 環境を決定できない場合にのみ使用
詳細については、コンバージョン環境を含めるをご覧ください。