Configuração do parceiro Dynalyst for Games
O Dynalyst for Games é uma rede de anúncios integrada à Adjust. Nossa integração permite que o Dynalyst for Games receba dados de atribuição e eventos in-app por meio de callbacks automáticos.
Neste artigo, saiba como configurar a mensuração com o Dynalyst for Games para seu aplicativo. Isso inclui a ativação da integração, a criação de um link de campanha e a escolha dos dados que a Adjust pode compartilhar com Dynalyst for Games.
Antes de começar
Requisitos
- Permissões de Administrador, Editor ou Editor personalizado na Adjust.
- SDK versão 4.0.0 da Adjust e posteriormente para mapear os parâmetros do SDK aos parâmetros de Dynalyst for Games. Siga os guias abaixo para usar essa funcionalidade.
iOS | Android | Windows | Unity | React Native | Flutter | Adobe Air | Cordova | Marmalade | Xamarin | Cocos2d-x | Titanium | Corona
Credenciais
ADV ID
- Para obter ajuda para encontrar suas credenciais, entre em contato com seu representante do Dynalyst for Games.
Selecione Dynalyst for Games e o seu aplicativo no Campaign Lab
- Em Campaign Lab, selecione Parceiros.
- Selecione Novo parceiro > Dynalyst for Games. Selecione Próximo para ir para a próxima tela.
- Na tela Seleção de aplicativos, escolha o aplicativo para o qual deseja criar o link e habilite a integração para compartilhar dados com o Dynalyst for Games.
- Selecione Próximo.
Habilitar o compartilhamento de dados
Habilite o compartilhamento de dados para ativar a integração com o Dynalyst for Games. Para habilitá-lo:
- Insira seus ADV ID.
Depois que você habilitar o compartilhamento de dados com o Dynalyst for Games, a Adjust enviará automaticamente os seguintes dados ao Dynalyst for Games, por padrão:
- instalação
- sessão
- Desinstalação
- Reinstalação
- reatribuição
- evento
Configurar suas opções de compartilhamento de dados
Se estiver trabalhando com um aplicativo multiplataforma com compartilhamento de dados habilitado para várias plataformas, você pode:
- Separar opções de compartilhamento de dados no nível de plataforma selecionando Usar as configurações específicas da plataforma.
- Definir as mesmas configurações de compartilhamento de dados para múltiplas plataformas selecionando Usar as configurações globais.
Agora, em O que será compartilhado por padrão?, revise as atividades que a Adjust compartilha com o Dynalyst for Games por padrão.
- instalação
- sessão
- Desinstalação
- Reinstalação
- reatribuição
- evento
Enviar dados adicionais
Escolha a quantidade e o tipo de dados que você deseja compartilhar com o Dynalyst for Games por meio de callbacks. O Dynalyst for Games pode usar essas informações para otimizar o desempenho.
- Em Quais fontes de dados você deseja compartilhar?, escolha a fonte de atribuição dos dados que você está compartilhando com o Dynalyst for Games:
- Dados de todas as fontes de atribuição
- Somente dados atribuídos ao Dynalyst for Games
Sessões
A Adjust não envia automaticamente callbacks de sessão devido ao alto volume de sessões. Ao compartilhar sessões, o Dynalyst for Games receberá a atividade da sessão do seu aplicativo.
Receita in-app (de compras in-app)
O compartilhamento de receita in-app permite que o Dynalyst for Games receba valores de receita junto com seus dados de eventos com receita. Você precisa mapear eventos que geram receita para compartilhar esses dados.
Mapear eventos
Mapeie os eventos que você deseja compartilhar com os valores que o Dynalyst for Games pode receber. Os dados de eventos não mapeados não são compartilhados com o Dynalyst for Games.
Mapear eventos individuais
Se você tiver um aplicativo multiplataforma, poderá optar por compartilhar eventos diferentes por plataforma com o Dynalyst for Games. Isso possibilita:
- Definir eventos individuais para gerenciar estratégias de campanha para cada plataforma.
- Personalizar o compartilhamento de dados por plataforma.
Em Mapear eventos, siga estes passos para escolher os eventos in-app que você quer enviar diretamente à Dynalyst for Games.
Selecione Mapear evento.
Na lista Evento da Adjust, escolha o evento da Adjust que quer compartilhar com Dynalyst for Games.
Em Evento de parceiro, selecione o evento do Dynalyst for Games que corresponde ao evento da Adjust.
Para aplicativos de plataforma única e aplicativos multiplataforma com compartilhamento de dados habilitado apenas para uma única plataforma, mapeie eventos apenas para essa plataforma. Para aplicativos multiplataforma com compartilhamento de dados habilitado para várias plataformas, você pode:
- Selecionar Usar mapeamento específico da plataforma para mapear eventos separados no nível da plataforma ou para não mapear eventos para determinadas plataformas.
- Selecionar Usar mapeamento global para mapear os mesmos eventos para todas as plataformas.
Na lista de Eventos de parceiro , escolha ou insira um nome de evento personalizado que você gostaria de mapear ao evento da Adjust.
Selecione Aplicar.
Agora Dynalyst for Games receberá dados de eventos in-app para todos os seus eventos vinculados.
Mapear todos os eventos
Se o Dynalyst for Games oferecer suporte para o mapeamento automático de todos os eventos, em Mapear eventos , selecione Mapear todos os eventos . Isso economiza tempo no mapeamento de eventos individuais.
Agora o Dynalyst for Games receberá dados de eventos in-app de todos os seus eventos vinculados.
Mapear parâmetros
Normalmente é necessário mapear os parâmetros para compartilhar dados personalizados com o Dynalyst for Games.
Os parâmetros de parceiros (disponíveis no SDK da Adjust, versão 4.0+) permitem à Adjust coletar pontos de dados personalizados do seu aplicativo e enviá-los ao Dynalyst for Games. Isso permite que o Dynalyst for Games receba detalhes de eventos personalizados para cada um de seus eventos vinculados.
Antes de adicionar novos parâmetros de parceiros ao SDK da Adjust, confira se não há parâmetros de parceiros que já atendem seus requisitos.
Para encaminhar parâmetros de parceiros ao Dynalyst for Games, siga estes passos.
Configure os parâmetros do parceiro no SDK da Adjust.
- Confira Antes de começar para ver todos os links de plataformas de desenvolvimento de SDK.
Em Configure suas opções de compartilhamento de dados, selecione Parâmetros.
Em Mapear parâmetros, você pode especificar como deseja enviar à rede os parâmetros do parceiro definidos no SDK:
- Selecione Mapear parâmetro.
- No campo Parâmetro do SDK, insira o nome do parâmetro de SDK que você deseja compartilhar com a rede.
- No campo Parâmetro do parceiro, insira o parâmetro de rede que corresponde ao parâmetro do SDK.
Se você configurar os parâmetros do parceiro no SDK da Adjust sem configurar o compartilhamento de parâmetros no painel, a Adjust encaminhará os parâmetros conforme nomeados no SDK da Adjust.
Configure seu link e suas definições
Você tem a opção de definir:
Crie seu link e compartilhe-o com Dynalyst for Games
Na tela de Revisão de configuração, revise suas escolhas. Você também pode retornar e fazer alterações em:
- Seu app selecionado
- Opções de compartilhamento de dados
- Parâmetros de estrutura de link
- Destinos do usuário
- Configurações de atribuição
Selecione Criar link para criar sua URL de clique e URL de impressão, bem como seu QR Code e seu token de link. A criação de um link também permite o compartilhamento de dados e a integração com Dynalyst for Games.
Depois de criar o link, compartilhe-o com o Dynalyst for Games para colocá-lo nas campanhas.
Lista de todos os parâmetros encaminhados a Dynalyst for Games
Dynalyst for Games solicita que a Adjust envie os seguintes parâmetros (pontos de dados) com seus callbacks:
Espaço reservado | Informação |
{country} | Código do país de dois caracteres do dispositivo |
{currency} | O código da moeda ISO 4217 original enviado pelo SDK da Adjust |
{device_name} | Número do modelo do dispositivo |
{device_type} | tipo de dispositivo |
{idfa||gps_adid} | IDFA ou GPS ADID se o IDFA estiver vazio |
{idfv} | iOS ID em caixa-alta para fornecedores |
{ip_address} | Endereço IP do dispositivo |
{last_time_spent} | Duração da última sessão do usuário, em segundos |
{os_name} | Sistema operacional do dispositivo |
{os_version} | Número da versão do sistema operacional |
{partner_parameters} | Parâmetros dos parceiros personalizados coletados pelo SDK da Adjust ou solicitação S2S e transmitidos a fornecedores de terceira parte via postbacks |
{revenue_float} | Receita conforme enviada do SDK da Adjust, em unidades de moedas inteiras |
{time_spent} | Duração da última sessão do usuário, em segundos |
{tracking_limited} | 1 se o monitoramento é limitado, 0 se não |
{app_name} | Nome do aplicativo |
{app_version} | Número da versão do aplicativo (Android), número da versão para bundle (iOS) |
{created_at} | Marca temporal da atividade |
{device_manufacturer} | Nome do fabricante do dispositivo |
{last_session_time} | Marca temporal da última sessão |
{device_atlas_id} | Identificador único do dispositivo |