Bài viết liên tục được cập nhật, và những phần được cập nhật rất có thể chưa được dịch sang ngôn ngữ của bạn. Để xem thông tin mới nhất, vui lòng chọn ngôn ngữ Tiếng Anh.

Cài đặt giải pháp đo lường cho PlayStation game

Hướng dẫn này bao gồm: các bước cài đặt ứng dụng game PlayStation, cách thiết lập kết nối Server-to-Server (S2S) API an toàn, và cách quản lý liên kết hiệu quả. Người dùng có thể tải game tại PlayStation Store.

Để đo lường PlayStation game, bạn cần thực hiện các bước sau:

  1. Cài đặt ứng dụng mới tại AppView.
  2. Cài đặt S2S API để ghi lại dữ liệu phiên truy cập.
  3. Cài đặt liên kết tại Campaign Lab.

Cài đặt ứng dụng

Để thêm và cài đặt ứng dụng PlayStation, thực hiện các bước sau:

  1. Tại mục AppView , chọn Tất cả ứng dụng.

  2. Chọn Ứng dụng mới .

  3. Tại mục Nhập thông tin ứng dụng , nhập tên ứng dụng, chọn đơn vị tiền tệ sử dụng trong báo cáo, và kiểm tra liệu ứng dụng game có cần tuân thủ các quy định sau hay không:

    • Quy định COPPA. Yêu cầu tuân thủ COPPA chỉ áp dụng cho các công ty tại Mỹ. Để biết thêm thông tin, xem bài viết của chúng tôi về chủ đề tuân thủ COPPA.
    • Google DMA . Yêu cầu tuân thủ Google DMA chỉ áp dụng cho ứng dụng có tệp người dùng nằm ngoài lãnh thổ Khu vực kinh tế châu Âu (EEA). Để biết thêm thông tin, xem bài viết của chúng tôi về chủ đề Google DMA.
  4. Chọn Thêm ứng dụng .

  5. Chọn Thêm nền tảng để kết nối nền tảng với ứng dụng game.

    1. Chọn Console > PlayStation .
    2. Nhập App ID , nếu bạn chưa có App ID, chọn Tôi chưa có App ID. Cách nhanh nhất để lấy App ID là xem store URL của game. Ví dụ: https://www.playstation.com/games/{APP_ID}.
    3. (Tùy chọn) Chọn Chuyển hướng tất cả lượt click đến custom URL rồi nhập Custom URL, nếu bạn muốn đưa người dùng đến một trang web khác không phải PlayStation store. Bạn có thể cân nhắc phương án này nếu ứng dụng không có App ID.
    4. Chọn Lưu.
  1. Trên tab Sự kiện , thêm tên sự kiện in-app để đo lường hoạt động của người chơi game.

  2. Trên tab Cài đặt phân bổ , cài đặt giải pháp phân bổ (device matching, probabilistic modeling và phân bổ tạm thời) và giải pháp tái phân bổ.

    • Kích hoạt probabilistic modeling cho cả lượt click và lượt hiển thị. Khung thời gian phân bổ (attribution window) của phương pháp probabilistic modeling nên được đặt thành 24 giờ, nhưng bạn vẫn có thể đặt khung thời gian dài hơn đến 90 ngày. Khung thời gian phân bổ 90 ngày chỉ áp dụng cho PC và Console.
  3. Trên tab Quản lý dữ liệu , cài đặt server callback hoặc cloud storage upload để nhận dữ liệu thô, hoặc sử dụng Testing console để xem dữ liệu của thiết bị thử nghiệm.

  4. Tại tab Bảo vệ , cài đặt giải pháp Bảo mật S2S để lấy token cho bước cài đặt S2S API.

Cài đặt Adjust S2S API

<Draft or missing fragment>

Tham sốLoại dữ liệuCó trongMô tả
s2s*ChuỗiTruy vấnLuôn được gửi đi với giá trị bằng 1.
Tham số server-to-server: cho phép máy chủ Adjust nhận diện các hoạt động bên phía máy chủ (server-side activity).
app_token*ChuỗiTruy vấnToken xác thực duy nhất
os_name*ChuỗiTruy vấnSử dụng playstation
`ip_address*ChuỗiTruy vấnĐịa chỉ IP của thiết bị
created_at*Dấu thời gianTruy vấnDấu thời gian của thiết bị, thời gian tạo, bao gồm múi giờ.
external_device_id*ChuỗiTruy vấnPlatform ID, ID này là duy nhất. Sử dụngpsn_uid

Ví dụ về yêu cầu (request)

cURL
curl -X 'POST' -d 's2s=1&app_token=a1234b2x3a4o&ip_address=0.0.0.0&created_at=2018-03-23T09:46:47.288Z-0400&sent_at=2018-03-23T09:46:47.288Z-0400&external_device_id=099aa0bc' -H 'Authorization: Bearer ADD_YOUR_AUTH_TOKEN_HERE' -H 'User-Agent: Adjust Streaming Job (akka-http)' 'https://s2s.adjust.com/session'

Nếu bạn muốn ghi lại sự kiện bằng S2S API, tham khảo bài viết Sự kiện server-to-server (S2S).

Cài đặt liên kết

Sau khi bạn hoàn tất cải đặt và kiểm thử tích hợp S2S API (tích hợp giữa máy chủ của bạn và Adjust), kết nối Adjust với mạng quảng cáo mà bạn đang hợp tác để chạy quảng cáo.

Sử dụng liên kết để ghi lại dữ liệu phân bổ khi người dùng tương tác với quảng cáo trên các thiết bị khác nhau (ví dụ, người dùng xem quảng cáo trên điện thoại hoặc thiết bị CTV, sau đó chuyển qua PC để tải game). Dưới đây là hai ví dụ mạng quảng cáo cho chiến dịch web:

Truy cập Campaign Lab rồi thực hiện các bước cài đặt sau.

  1. Tại mục Campaign Lab , chọn Đối tác.

  2. Chọn Đối tác mới.

  3. Trên màn hình Chọn đối tác , chọn mạng quảng cáo mà bạn muốn cài đặt.

  4. Trên màn hình Chọn ứng dụng , chọn ứng dụng mà bạn muốn tạo liên kết cho ứng dụng đó.

  5. (Tùy chọn) Trên màn hình Chia sẻ dữ liệu , cài đặt tích hợp giữa mạng quảng cáo và Adjust, và chọn cách thức chia sẻ dữ liệu.

  6. Trên màn hình Cấu trúc liên kết , xem tham số cấu trúc liên kết (link structure parameter) được mạng quảng cáo cung cấp mặc định, và nếu cần, cập nhật giá trị.

  7. (Tùy chọn) Trên màn hình Trang đến , cài đặt deep link, hoặc thêm tham số redirect và fallback vào liên kết.

    • Nếu bạn muốn chuyển hướng người dùng đến một game store, đừng quên thêm URL làm tham số redirect bổ sung.
  8. (Tùy chọn) Trên màn hình Cài đặt phân bổ , chọn 'cài đặt phân bổ tùy chỉnh' để phân bổ người dùng mới và người dùng hiện hữu. Các cài đặt này áp dụng cho lượt click và lượt hiển thị. Nếu bạn bỏ qua bước này, thì cài đặt phân bổ của ứng dụng sẽ được sử dụng làm cài đặt phân bổ của liên kết.

    • Kích hoạt probabilistic modeling cho cả lượt click và lượt hiển thị. Khung thời gian phân bổ (attribution window) của phương pháp probabilistic modeling nên được đặt thành 24 giờ, nhưng bạn vẫn có thể đặt khung thời gian dài hơn đến 90 ngày. Khung thời gian phân bổ 90 ngày chỉ áp dụng cho PC và Console.
  9. Trên màn hình Kiểm tra lại cài đặt , kiểm tra lại các lựa chọn, và thực hiện các thay đổi cần thiết.

  10. Chọn Tạo liên kết để tạo click URL, impression URL, mã QR và link token. Sau khi liên kết được tạo, tính năng chia sẻ dữ liệu sẽ được kích hoạt (trong trường hợp bạn có cài đặt tính năng này).